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[图文教程] 翎风引擎 仿放置手游的挂机奖励领取(按时间戳)

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    QM:0 L& i, a$ x9 C5 M7 A
    [@Login]
    8 T9 y) t, r) {7 k! w. U* [- j#IF+ n! s5 p! L$ c) m. f0 J
    ISNEWHUMAN; m1 ^) u# k' B5 q7 T6 ?: S
    #ACT8 Z/ g$ b5 ?; }' I
    MOV U0 <$UTCNOW>
    #IF
    4 ~& u) A0 G6 b, E#ACT* q, s/ [" J4 r
    SETONTIMER 1 1
    [@ONTIMER1]
    #IF
    $ B* W% u/ u- m8 B( N#ACT1 C5 Q" ~. d1 C1 y/ t; b) s9 T# u
    FORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$临时实际挂机时间变量
    #IF; v9 [% R) Q# L" j" U" v
    #ACT
    3 p1 {' P9 h' M, u' m! q4 H/ W% l3 RFORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>/3600 S$挂机小时数
    + ]- {5 P/ U: V+ B1 v( ^. gFORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600)/60 S$挂机分钟数' F, Z$ p& T$ a& G: f. _& v/ \3 a
    FORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600-<$STR(S$挂机分钟数)>*60 S$挂机秒数
    #IF4 t7 S8 y( j5 G* s
    SMALL S$挂机小时数 10
    ; l4 _5 B4 T5 X: y% A6 I#ACT4 D- t) o; W. |
    MOV S$挂机小时数 0<$STR(S$挂机小时数)>
    #IF
    # J0 ]& S% h9 B" z0 DSMALL S$挂机分钟数 10
    & f" ]2 E9 J% p) _* g#ACT
    ; c4 L/ x. Y, y* s' s5 T  K' pMOV S$挂机分钟数 0<$STR(S$挂机分钟数)>
    #IF+ z8 x& I  t0 H9 v
    SMALL S$挂机秒数 108 j& n( C5 W; |& g- m. p
    #ACT
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    #IF
    ' c9 p: G8 E2 NNOT SMALL N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>! I0 i; v. w' m1 c& B/ [7 ~/ J4 p
    #ACT9 k2 o" f9 Y7 `/ {: z/ f
    MOV N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>& z, S3 E& O! ?8 I, _7 E# K, J
    MOV S$挂机按钮显示时间 {点击领取|249}5 j& {3 C/ i) B
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    #IF
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    MOVR N$按钮展示图标变量 0 3
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    QF:
    5 _7 B. d1 q9 I4 O: B. h  x[@TAKEONEX]( F, B  e/ k; g5 ?) ]4 `" N: Y: K
    #ACT
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    [@ButtonClick34]5 b# V& [+ K6 o  K+ h& f' p
    #IF) s. _- _# n. q' H% z
    #ACT0 `& d5 Z7 B5 b3 u- d9 l
    FORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$领取时挂机时间
    #IF  S! N5 C/ Q4 I% s
    SMALL N$领取时挂机时间 102 k  d0 _) N: I6 P
    #ACT. U/ |' c3 z# P, Q7 _3 X2 o
    MOV N$临时变量 10* m) u: c7 h8 P2 N3 l5 [) M7 H5 G
    DEC N$临时变量 <$STR(N$领取时挂机时间)>" B" Y: D: o: [5 Y1 d0 _  P
    MESSAGEBOX <请/SCOLOR=251><[<$STR(N$临时变量)>秒]/SCOLOR=249><后再领取!/SCOLOR=251>. t  q& U( D3 M8 {
    BREAK
    #IF( Y+ o% q  F* k% Y5 s$ Z
    LARGE N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>" d1 |6 m, Z6 |5 O+ N
    #ACT
    8 R' m) k" y7 A9 q) O3 V& Y/ fMOV N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    #IF) I4 r+ m2 @% H" x
    #ACT
    ' b7 U& m+ P" j. y% P) ~7 kFORMULATION (<$STR(N$领取时挂机时间)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$领取时挂机时间)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$本次挂机奖励金币3 e2 j! i, z, s
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    7 M/ c) N# u/ [7 HMOV U15 <$UTCNOW>
    1 \2 \8 v+ h* C( pSENDMSG 6 你领取了挂机奖励:{<$STR(N$本次挂机奖励金币)>金币|70}
    挂机属性.txt:
    [@开始计算挂机属性]
    0 T" H) d0 B" |. D3 C{
    #IF5 B, H1 M; O- n9 t8 ^' E
    #ACT3 w& b' S4 `  M6 L6 b" u
    MOV N$人物挂机时间上限 21600
    0 M7 b' C9 c+ k( J7 pMOV N$人物挂机时间上限小时数 6
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    MOV N$任务进程奖励基数 27
    9 a" ~8 u8 \- D; i9 G2 }MOV N$精铁石奖励基数 10
    - {) w$ f4 P8 o! }! \8 g8 dMOV N$进阶石奖励基数 83 U9 T" E4 ]8 C: s
    MOV L$限时卡数组 <$STR(T12)>
    #IF(2)8 j" Q2 X' H) F0 ~3 Q5 Y6 r. _
    NOT EQUAL L$限时卡数组[0] 未购买8 l# J0 y6 q* P. P8 X
    LARGE <$STR(L$限时卡数组[0])> 02 e0 P& m0 U( v' F4 l
    LARGE J2 05 C. I) W3 N! V
    #ACT$ Z* g, ^- R- A
    INC N$人物挂机时间上限 7200
    ' g: E9 D0 q: NINC N$人物挂机时间上限小时数 2
    #IF(2)
    6 C" L/ K2 v  l" a* G0 ?NOT EQUAL L$限时卡数组[1] 未购买* H$ C0 x# P8 k& \# t& R+ y; p1 A
    LARGE <$STR(L$限时卡数组[1])> 0+ F% C7 O. T- ?) S  p
    LARGE J3 0
    # ~" \8 l/ i9 O5 p#ACT
      }  D& S& p+ d0 f  s$ g: ^' b' eINC N$挂机奖励倍率 10
    #IF0 M) ~$ j, @( w4 N8 o$ d
    CHECK [500] 1
    ' r* V$ {. k6 s; e4 E1 |) ^#ACT9 `# h% P. a! h1 q
    INC N$人物挂机时间上限 144001 [7 B' C7 i: Q2 o& W1 U
    INC N$挂机奖励倍率 20# t, _! \1 Y1 `0 N' k  s9 t, a% t3 H6 N
    INC N$人物挂机时间上限小时数 4
    }
    3 A; R# a1 Y7 e' R
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