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[图文教程] 翎风引擎 仿放置手游的挂机奖励领取(按时间戳)

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2025-4-12 02:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    QM:
    , v% @& q" j1 e& j[@Login]
    . `& e  \. _. l6 R' y- ~#IF
    / D$ u1 {2 \+ u( ZISNEWHUMAN
    ! a4 E% T- I8 A  d) c! M# Q- d1 o#ACT
    , a. C0 u' \7 H# G+ s$ CMOV U0 <$UTCNOW>
    #IF
    8 s- [3 X: k4 m8 |, A: l; |#ACT; g, y" C2 B1 W' Y/ @
    SETONTIMER 1 1
    [@ONTIMER1]
    #IF3 L8 I+ `3 V9 M6 q7 K
    #ACT
    % b5 g: }# z: B3 o4 JFORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$临时实际挂机时间变量
    #IF
    , B. D) {9 \9 h6 p#ACT* r! z$ f5 O; G4 \7 b
    FORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>/3600 S$挂机小时数
    ' b9 a! Y. K6 l. [  ^FORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600)/60 S$挂机分钟数
      N; S) A/ q2 I$ Y2 Q, j. ~/ JFORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600-<$STR(S$挂机分钟数)>*60 S$挂机秒数
    #IF7 Z; w3 p* s5 Y" j' |3 P
    SMALL S$挂机小时数 10  |& C: K- a7 C  s* h! t
    #ACT
    $ F, c) S  h) H9 D; a! `  nMOV S$挂机小时数 0<$STR(S$挂机小时数)>
    #IF
    % C: Z3 \  @5 R# zSMALL S$挂机分钟数 10$ c! q! i: }8 D+ ]( ^! P
    #ACT7 t( h5 O1 F+ e( _- y
    MOV S$挂机分钟数 0<$STR(S$挂机分钟数)>
    #IF7 W* K/ H; T9 U3 L6 w  l
    SMALL S$挂机秒数 10& C7 Z6 M9 d9 X
    #ACT
    9 v: d; i3 J8 sMOV S$挂机秒数 0<$STR(S$挂机秒数)>
    #IF
    $ O+ A* |9 |; ^) t- |6 r& s: d; }NOT SMALL N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>
    ( j3 a2 v, f# Q#ACT
    ; P& o  @+ \+ c7 mMOV N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>5 i8 q; F- j* R, W
    MOV S$挂机按钮显示时间 {点击领取|249}' r- X" V' Q% q/ p0 M& T
    #ELSEACT
      D6 Y& n) J. g# w1 SMOV S$挂机按钮显示时间 {<$STR(S$挂机小时数)>:<$STR(S$挂机分钟数)>:<$STR(S$挂机秒数)>|251}
    #IF
    ( e. z; D/ R1 r3 j0 M+ ]# D#ACT) K% Q; `4 w, ]$ b* j) T" p
    FORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$当前挂机可获得奖励
    #IF) _  i0 }; e; C% A3 q
    #ACT
    * U2 f8 a5 n4 d, d7 EMOVR N$按钮展示图标变量 0 3
    - g- G: Z2 j: c9 \ADDBUTTON 34 34 <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> 270 25 2 \ \ \<$STR(S$挂机按钮显示时间)> {最大时长:|70}{<$STR(N$人物挂机时间上限小时数)>小时|253}\{奖励倍率:|70}{<$STR(N$挂机奖励倍率)>%|253}\{每小时奖励:|70}{人物等级*40000金币+第五幕任务进度*100000+额外奖励|253}\ \{当前点击可获得:|70}{<$STR(N$当前挂机可获得奖励)>金币+若干物品|250}
    QF:
    9 z. V& g2 s* o1 g, `' i[@TAKEONEX]) c& g7 t/ L- O% n; K& y) S
    #ACT
    ( C2 @1 b: V" S- r9 ^#CALL [挂机属性.txt] @开始计算挂机属性
    [@ButtonClick34]
    8 n- f, o  R) n4 p! @#IF
    1 t6 w* C9 D: H#ACT
    " J* ]3 N1 x* zFORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$领取时挂机时间
    #IF
    5 t7 t( n1 e+ FSMALL N$领取时挂机时间 10% ^  r; V: e- P2 s
    #ACT. W* p/ Y5 ?- {6 S. @: m/ ]( M
    MOV N$临时变量 10
    4 f/ L  U5 z: H/ z. q# O9 T# @DEC N$临时变量 <$STR(N$领取时挂机时间)>6 Z! H. ?$ v: X) w0 Z
    MESSAGEBOX <请/SCOLOR=251><[<$STR(N$临时变量)>秒]/SCOLOR=249><后再领取!/SCOLOR=251>0 F6 |: j# @6 p/ A+ o
    BREAK
    #IF% D$ M0 e+ q# z) m+ R
    LARGE N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    4 G2 i4 d# o: f+ p#ACT
    / o, X, c7 p$ jMOV N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    #IF
    + y3 l4 M! h2 K' l) ~5 L4 i#ACT
    5 G& {; v7 ^0 e3 U4 CFORMULATION (<$STR(N$领取时挂机时间)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$领取时挂机时间)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$本次挂机奖励金币5 C( ~: t% x7 L" L$ \/ b
    GIVE 金币 <$STR(N$本次挂机奖励金币)>
    1 h  p$ Y$ y8 D' l1 q) j7 hMOV U15 <$UTCNOW>
    ( e5 a9 x7 ?3 h6 }SENDMSG 6 你领取了挂机奖励:{<$STR(N$本次挂机奖励金币)>金币|70}
    挂机属性.txt:
    [@开始计算挂机属性]
    6 @: t/ u5 C  R, G$ \5 G{
    #IF5 p) y, y, H1 u8 r6 y2 n
    #ACT
    / m5 C$ q1 ^* C# t, ]1 w- cMOV N$人物挂机时间上限 21600- [/ b. _* Y/ t& x' Y
    MOV N$人物挂机时间上限小时数 63 G5 A1 t  y+ R5 m5 w+ H
    MOV N$人物等级奖励基数 11/ S# R- `* Y" z, I3 |
    MOV N$挂机奖励倍率 100
    : H* I% d, B$ [5 P1 YMOV N$任务进程奖励基数 27: f3 f& J% V4 B! e
    MOV N$精铁石奖励基数 10( }2 L7 Z2 G2 W0 s2 y1 |
    MOV N$进阶石奖励基数 8% i" y6 {' f7 P1 l
    MOV L$限时卡数组 <$STR(T12)>
    #IF(2)
    / H5 Y$ r/ N0 t6 H6 k! s) E8 [NOT EQUAL L$限时卡数组[0] 未购买
    5 C5 `( c) L' GLARGE <$STR(L$限时卡数组[0])> 0- V" Q! C2 h& ?
    LARGE J2 0
      V2 C4 J) }. u' T+ e3 Z8 W#ACT
    , J9 y/ ^8 z/ |! O  `0 LINC N$人物挂机时间上限 72004 m! J/ b' S/ i* B3 T
    INC N$人物挂机时间上限小时数 2
    #IF(2)
    3 [" E2 r4 h" T. l9 O) JNOT EQUAL L$限时卡数组[1] 未购买2 ~: z4 {( a1 l- F+ v, K0 T: X
    LARGE <$STR(L$限时卡数组[1])> 0
    * v0 I: e( N6 b5 h3 i) V$ aLARGE J3 0
    4 @* q9 u5 k4 l& @7 H, W#ACT; T' B8 K' x5 Q$ O& r: y! W$ M1 w
    INC N$挂机奖励倍率 10
    #IF
    ! o, t0 t$ I: ^" A- v4 |- ICHECK [500] 1+ U( D& |7 H% G. ?: l, J
    #ACT6 _5 Z' o- ~0 _4 C6 D
    INC N$人物挂机时间上限 14400$ f* J2 j' O3 u1 s1 w  q
    INC N$挂机奖励倍率 20
    4 m7 o/ A& E& y( Z- {  F  QINC N$人物挂机时间上限小时数 4
    }

    # J. J, M' f  p, Q, [  J8 t
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