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[图文教程] 翎风引擎 仿放置手游的挂机奖励领取(按时间戳)

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2025-4-12 02:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    QM:
    " I) @4 c% V/ C[@Login]/ s3 b6 A( T, E! ~9 E; E0 |
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    MOV U0 <$UTCNOW>
    #IF* G$ m4 y% F) z, ~8 B3 S  l
    #ACT
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    [@ONTIMER1]
    #IF& S& }# I9 S  ]' O2 p  |
    #ACT
    & n$ R4 d7 ~, r9 q# W+ W2 d- NFORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$临时实际挂机时间变量
    #IF
    0 K. d6 F$ ^( B9 \/ r; i* T0 b#ACT
    - A; r9 R' U  R3 X" l' K5 lFORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>/3600 S$挂机小时数4 c! @* B/ R$ z# e) P0 W! P
    FORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600)/60 S$挂机分钟数$ s) A) B8 @4 v9 \
    FORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600-<$STR(S$挂机分钟数)>*60 S$挂机秒数
    #IF
    : K# P& {1 D& n7 E4 @( V5 [6 qSMALL S$挂机小时数 101 G9 F) N4 E7 t- v. f
    #ACT
    9 {  W; F" l( s. S& z- L* pMOV S$挂机小时数 0<$STR(S$挂机小时数)>
    #IF
    ) H, J0 ^( m, f' q) ASMALL S$挂机分钟数 10& Y: O1 ^0 S, Y# w, n: V! y. ?- P
    #ACT0 x9 }6 O: c- {0 N3 j. f
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    #IF
    & P  Y% l. Z4 T! S# eSMALL S$挂机秒数 10" x, R$ V. \& f0 v; e
    #ACT
    6 J+ Q* t8 p) ]$ EMOV S$挂机秒数 0<$STR(S$挂机秒数)>
    #IF
    & F/ t2 k: f" I: L5 Z+ YNOT SMALL N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>6 z/ f' \- m) ?4 p- q6 }
    #ACT( A! }$ e+ w9 a9 ]0 {
    MOV N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>
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    MOV S$挂机按钮显示时间 {<$STR(S$挂机小时数)>:<$STR(S$挂机分钟数)>:<$STR(S$挂机秒数)>|251}
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    #IF# c' b& ~3 X' G1 j5 F
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    QF:4 Z+ \) a& ?9 Y; w+ P& ~- n
    [@TAKEONEX]$ A. z! n% I$ o1 b
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    #IF9 _% g, Y' \% b. s
    #ACT, }. N+ @4 u& L# I# c5 d
    FORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$领取时挂机时间
    #IF: v: E$ b  S- e' F
    SMALL N$领取时挂机时间 10& Y/ L5 S1 e. G
    #ACT' C% M8 }% {# K- j0 ^
    MOV N$临时变量 102 {" \  D1 \$ m+ G0 N
    DEC N$临时变量 <$STR(N$领取时挂机时间)>
    ) X. L9 x8 v: D1 ]( aMESSAGEBOX <请/SCOLOR=251><[<$STR(N$临时变量)>秒]/SCOLOR=249><后再领取!/SCOLOR=251>
    / q: Q  ]6 _% Q* @/ HBREAK
    #IF
    3 O2 G% \! ~# f. nLARGE N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    6 q  S3 ^: o% Z8 h) C#ACT$ a2 D2 T. u& @6 ^1 |
    MOV N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    #IF
    + z6 X) C# ?! r3 _0 _7 S#ACT) v% }: ~" G- ^- h- \+ D, e# M8 t6 w
    FORMULATION (<$STR(N$领取时挂机时间)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$领取时挂机时间)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$本次挂机奖励金币
    + I7 p7 `4 E3 z; `* [9 fGIVE 金币 <$STR(N$本次挂机奖励金币)>& r- P8 ^3 K; }2 D
    MOV U15 <$UTCNOW>- ~9 \3 n5 z) I' }
    SENDMSG 6 你领取了挂机奖励:{<$STR(N$本次挂机奖励金币)>金币|70}
    挂机属性.txt:
    [@开始计算挂机属性]
    * b1 k6 A; n# Y5 x+ c% R, H( F7 O  x  U{
    #IF$ q5 k7 W' G4 h) {( f8 H( O
    #ACT" J) h, q1 p, c) b! U+ u
    MOV N$人物挂机时间上限 21600! U2 r  V- O5 v) F, U& R0 b( K
    MOV N$人物挂机时间上限小时数 62 A4 ]" D6 |! I8 D' z( t. z+ S
    MOV N$人物等级奖励基数 11+ k$ x9 |. {  i
    MOV N$挂机奖励倍率 100+ }0 j& y  ~. E; e
    MOV N$任务进程奖励基数 27
    6 n* `; l8 ]. G2 L$ M+ wMOV N$精铁石奖励基数 10
    9 N1 g' S, }/ C- Z# pMOV N$进阶石奖励基数 8
    5 [' _) z4 x$ H( {" j& KMOV L$限时卡数组 <$STR(T12)>
    #IF(2): E5 [( a+ C  v8 z" W) e  `# e
    NOT EQUAL L$限时卡数组[0] 未购买
    & z4 M2 e9 m! s0 S1 ?* V. OLARGE <$STR(L$限时卡数组[0])> 0' l1 \: E2 I; n% D: s9 ^& L
    LARGE J2 0
    9 _6 P- P* ]; Q3 L9 g$ q" o#ACT
    " t! y# d3 O8 _% b. r- `INC N$人物挂机时间上限 7200
    / t- Z: p$ A$ P: oINC N$人物挂机时间上限小时数 2
    #IF(2)' v* v, {3 ]1 j0 c$ X  f! M: g
    NOT EQUAL L$限时卡数组[1] 未购买. \2 V1 \, t% K2 F. Z
    LARGE <$STR(L$限时卡数组[1])> 0
    . {) x& j" H+ }LARGE J3 0
    3 R8 W- J6 c; F: \/ H" B#ACT9 p: W; [5 ^$ x$ V2 U5 B
    INC N$挂机奖励倍率 10
    #IF4 Q6 ^1 @: G  B7 {6 o& A, ^" U* ?
    CHECK [500] 1
    ) @& t  y- |" V#ACT+ h1 K7 x# \( E7 u0 o
    INC N$人物挂机时间上限 14400( @' Q  N6 u' n( k9 D
    INC N$挂机奖励倍率 20& C( ^7 G  D. D9 K6 C9 }
    INC N$人物挂机时间上限小时数 4
    }

    - P9 J9 \5 p5 g$ B' h3 W; Q: L) \. i
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