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[图文教程] 翎风引擎 仿放置手游的挂机奖励领取(按时间戳)

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    QM:- [. w7 F2 F4 b5 M9 t7 Q, L
    [@Login]! `; W8 c1 f  x" k" s& \
    #IF9 n! O9 P6 c, C9 k* V9 z; e
    ISNEWHUMAN# E5 `1 R% Y$ s, J3 F- ]
    #ACT
    : s+ r; u7 p* l' B  }0 G5 ?MOV U0 <$UTCNOW>
    #IF- \& P0 I7 R- ~  W
    #ACT# w7 d5 F5 l. @" i' d( q5 T! [
    SETONTIMER 1 1
    [@ONTIMER1]
    #IF
    4 W% Z/ \% ?3 o% H4 |/ K#ACT: U7 P3 B/ A5 q' j) ^2 p
    FORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$临时实际挂机时间变量
    #IF0 K- V% m5 B+ i, V+ ^! g; B: a" |7 c
    #ACT
    8 i0 _7 e; e/ f3 d& o8 L+ YFORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>/3600 S$挂机小时数
    4 [) p+ k; N$ B. B  yFORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600)/60 S$挂机分钟数
    ; @3 Q. t$ i" f% Y" LFORMULATION <$STR(N$临时实际挂机时间变量)>-<$STR(S$挂机小时数)>*3600-<$STR(S$挂机分钟数)>*60 S$挂机秒数
    #IF
    * c( d/ `. q( }, TSMALL S$挂机小时数 10
    1 S9 x# L0 A; J7 ^1 c" ^#ACT) r. i. `' k. C- Y
    MOV S$挂机小时数 0<$STR(S$挂机小时数)>
    #IF
    ' `, Z; _! r% pSMALL S$挂机分钟数 10: e7 R2 B2 k" j2 K0 }6 d
    #ACT
    6 R9 W0 L2 S4 ^2 ?  nMOV S$挂机分钟数 0<$STR(S$挂机分钟数)>
    #IF. U3 B# Q+ [' z1 F' n- y
    SMALL S$挂机秒数 106 {. S8 @. Z7 a( S& B
    #ACT
    : ]6 Y/ j) n5 `MOV S$挂机秒数 0<$STR(S$挂机秒数)>
    #IF$ V3 Z1 P, H% ^5 v
    NOT SMALL N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>
    2 Y8 ~3 K2 u  l- w#ACT
    , f  ]8 M' m, D% w7 O' a. NMOV N$临时实际挂机时间变量 <$STR(N$当前人物挂机时间)>
    ! ?9 O8 U9 v$ {, Y4 f, z8 AMOV S$挂机按钮显示时间 {点击领取|249}
    1 X7 R& u: H) n# w. y. w3 Z#ELSEACT
    . E% U2 Y- S7 yMOV S$挂机按钮显示时间 {<$STR(S$挂机小时数)>:<$STR(S$挂机分钟数)>:<$STR(S$挂机秒数)>|251}
    #IF: `) ^! C' P' G# N3 H7 o' t
    #ACT
    ; Z+ ]4 m. [3 P" O6 p. F8 ^1 RFORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$当前挂机可获得奖励
    #IF
    5 C4 P1 `) }! u; n; k#ACT& K0 ~6 P7 j5 ~+ d3 X, ^) j8 Z
    MOVR N$按钮展示图标变量 0 3
    ! t- ~8 _" Q- m" s2 @! o0 e4 @% fADDBUTTON 34 34 <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> <$STR(L$替身草人素材数组[<$STR(N$按钮展示图标变量)>])> 270 25 2 \ \ \<$STR(S$挂机按钮显示时间)> {最大时长:|70}{<$STR(N$人物挂机时间上限小时数)>小时|253}\{奖励倍率:|70}{<$STR(N$挂机奖励倍率)>%|253}\{每小时奖励:|70}{人物等级*40000金币+第五幕任务进度*100000+额外奖励|253}\ \{当前点击可获得:|70}{<$STR(N$当前挂机可获得奖励)>金币+若干物品|250}
    QF:
    ; h, B) N: L2 d; N) O5 I% g[@TAKEONEX]
    3 W& P; [+ q# e7 M* \8 ^#ACT+ @8 n! e2 W2 {3 Y& V
    #CALL [挂机属性.txt] @开始计算挂机属性
    [@ButtonClick34]
    . I8 w! T- C5 n" `$ J/ S: }#IF7 U  w. S# Z- N) ]* K
    #ACT
    1 g- M* R) s9 r0 p3 F) mFORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$领取时挂机时间
    #IF$ e5 C! M9 a( b  B' v- F
    SMALL N$领取时挂机时间 101 i) b4 w$ V: w( g
    #ACT. o0 d  t7 y' x) [, c
    MOV N$临时变量 10
    0 s( t' P0 O* H& h% TDEC N$临时变量 <$STR(N$领取时挂机时间)>
    8 ~+ @/ z0 }4 Y+ uMESSAGEBOX <请/SCOLOR=251><[<$STR(N$临时变量)>秒]/SCOLOR=249><后再领取!/SCOLOR=251>
    . M; P: o7 [' X) BBREAK
    #IF
    9 l" y! L9 M0 oLARGE N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    " T9 F+ E8 R, ^* l#ACT7 u5 w7 G! ]' K8 h8 w
    MOV N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>
    #IF
    # j% o) S" N1 w+ ^7 ^#ACT
    9 J9 _" |0 O" V6 D8 n# YFORMULATION (<$STR(N$领取时挂机时间)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$领取时挂机时间)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$本次挂机奖励金币
    ' x7 t% k( |" g' TGIVE 金币 <$STR(N$本次挂机奖励金币)>- I5 `2 V" M2 S" m
    MOV U15 <$UTCNOW>" p1 @  Q  h$ u5 [  X& K
    SENDMSG 6 你领取了挂机奖励:{<$STR(N$本次挂机奖励金币)>金币|70}
    挂机属性.txt:
    [@开始计算挂机属性]
    9 F5 l- K! K. H$ U2 y, S* ~{
    #IF5 j, `* e& m9 c8 r+ r5 g( H' Q
    #ACT
    4 u" E; T# g* @  f0 _1 FMOV N$人物挂机时间上限 21600
    + H! A  [2 m2 _* q9 VMOV N$人物挂机时间上限小时数 63 z1 ]6 D( ~2 D0 a6 Y2 g, S# f0 L, v
    MOV N$人物等级奖励基数 11
    # K! M) D9 e% ]) H4 dMOV N$挂机奖励倍率 100
    % Y+ x: j+ L' m/ ?% e* }; VMOV N$任务进程奖励基数 27
    ! s: O7 p4 y- pMOV N$精铁石奖励基数 10' V1 u9 q$ y# B
    MOV N$进阶石奖励基数 8
    / E6 W. k- V0 }$ B7 B& kMOV L$限时卡数组 <$STR(T12)>
    #IF(2)
    & L6 b8 {0 d3 m' x( m7 H* ENOT EQUAL L$限时卡数组[0] 未购买9 M) ]" m; u. O4 q; N
    LARGE <$STR(L$限时卡数组[0])> 0, b4 l/ u1 b) Y- L
    LARGE J2 0
    3 v$ B: F  Q; \% n1 N' |#ACT
    # t  @  W% i2 W7 h9 ?. ~' f$ wINC N$人物挂机时间上限 7200
    ( C! r8 Z( \5 S! cINC N$人物挂机时间上限小时数 2
    #IF(2)
    7 r3 {3 f. n$ u1 T* _2 L4 jNOT EQUAL L$限时卡数组[1] 未购买) j; ?6 K9 W# r1 |5 |+ r6 J8 B
    LARGE <$STR(L$限时卡数组[1])> 0
    6 c. [+ n9 o, Y0 N* HLARGE J3 09 W) v& i4 s; o& Z  C- z
    #ACT
    , b+ l# M! k% e+ M. \INC N$挂机奖励倍率 10
    #IF
    4 r) i* b7 u" n! b; C$ xCHECK [500] 1
    6 d3 L# ~& s6 ~) J# M, ?# x#ACT
    ) }4 _' I/ T) g( j, a. tINC N$人物挂机时间上限 14400! x. {) ]8 K* |
    INC N$挂机奖励倍率 200 `! _$ l1 {# |
    INC N$人物挂机时间上限小时数 4
    }
    ( k8 g) F( e4 m# G
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