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来源 西伯利亚的忠犬-狗哥 QM:
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+ I# N1 @ U3 d/ w+ u; o7 JSMALL S$挂机小时数 10
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0 G6 U$ y% ^" d: R3 LSMALL S$挂机分钟数 10& i5 S7 B0 l% S% c6 D8 {" b0 D- K
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0 K/ y+ G2 O9 E2 w0 [9 ~, ^+ g$ ASMALL S$挂机秒数 10
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5 U- h; i M. y3 X2 |MOV S$挂机秒数 0<$STR(S$挂机秒数)> #IF
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#ACT
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#ELSEACT
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" N4 R6 b& D$ r3 O& |#ACT
% A/ R; c3 E/ VFORMULATION (<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$临时实际挂机时间变量)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$当前挂机可获得奖励 #IF3 M6 \: @3 R6 Q& i3 O6 S `8 J# Y a: i
#ACT/ H* g6 p0 Z' _# `! J4 u
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* q* e$ S, f3 a8 D+ L[@TAKEONEX]
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#CALL [挂机属性.txt] @开始计算挂机属性 [@ButtonClick34]/ z, C3 Y$ `" ?2 Q" m$ v/ C
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#ACT3 J) ^# `4 X4 J1 ^
FORMULATION <$UTCNOW>-<$STR(U15)> N$领取时挂机时间 #IF
3 Q) \; a4 {/ G" ESMALL N$领取时挂机时间 10
' A. K I4 F s#ACT
5 `) V0 `9 e+ P/ KMOV N$临时变量 10
( Z" e& ]+ z' c" {$ W, H0 q G0 sDEC N$临时变量 <$STR(N$领取时挂机时间)>' p' W* h$ A' u% ~9 X7 ?5 \" l* _
MESSAGEBOX <请/SCOLOR=251><[<$STR(N$临时变量)>秒]/SCOLOR=249><后再领取!/SCOLOR=251>
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' _6 U- P( ]6 p7 P3 l3 f9 pLARGE N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)>/ A: m8 j6 C0 }
#ACT
( b" a( z$ n; C0 E7 FMOV N$领取时挂机时间 <$STR(N$人物挂机时间上限)> #IF
0 U2 q3 W$ b9 d7 A7 r& J2 E#ACT0 U& B" C9 W& C; N) G# R* k& F
FORMULATION (<$STR(N$领取时挂机时间)>*<$STR(N$人物等级奖励基数)>*<$LEVEL>+<$STR(U0)>*<$STR(N$任务进程奖励基数)>*<$STR(N$领取时挂机时间)>)*<$STR(N$挂机奖励倍率)>/100 N$本次挂机奖励金币4 k- ` i% @6 @5 @" X) E' N
GIVE 金币 <$STR(N$本次挂机奖励金币)>
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SENDMSG 6 你领取了挂机奖励:{<$STR(N$本次挂机奖励金币)>金币|70} 挂机属性.txt: [@开始计算挂机属性]
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#ACT
% P( m/ J" r% J& ~/ W+ s5 h2 XMOV N$人物挂机时间上限 21600
8 @: o2 L; W3 U' ~& bMOV N$人物挂机时间上限小时数 64 R- e% s4 C( V+ f
MOV N$人物等级奖励基数 11
9 z: s1 S) @( e# kMOV N$挂机奖励倍率 100
5 O O; _* I+ k& C, z6 SMOV N$任务进程奖励基数 27- W- h3 d: Z0 C
MOV N$精铁石奖励基数 10/ R+ r- e4 D, X3 Y) B2 P
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/ r1 i$ y; Y; bMOV L$限时卡数组 <$STR(T12)> #IF(2)
: ?9 x; b9 z: ]+ dNOT EQUAL L$限时卡数组[0] 未购买
5 \/ z: O3 i2 f5 tLARGE <$STR(L$限时卡数组[0])> 0
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INC N$人物挂机时间上限 7200
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NOT EQUAL L$限时卡数组[1] 未购买; P2 i+ q7 W) g
LARGE <$STR(L$限时卡数组[1])> 0* @' |0 K4 p* S( z
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2 c! x. u4 ^' A# g" x0 b, e& a& V/ wINC N$挂机奖励倍率 10 #IF- G" L) \$ ^, {* S6 ]8 T) a
CHECK [500] 1
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INC N$人物挂机时间上限 144002 y- R/ L$ U T1 n
INC N$挂机奖励倍率 20
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