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来源 西伯利亚的忠犬-狗哥 ————————————抽取一件装备———————————-
' x$ x l/ r% M, P/ R, jMOV L$抽奖列表 [木剑,黑铁头盔,圣战手镯,圣战项链]
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GIVE <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$随机编码)>])> 1
( J3 d; E, Y, u$ j* @ W: SSENDMSG 6 你抽取了一件<$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$随机编码)>])>。 ————————————随机触发技能———————————-
# i' g/ N1 e9 A" Q3 O1 FMOV L$触发技能列表 [13,22,35,44]- K1 X$ M' {2 L4 _+ s8 V
MOVR N$随机编码 0 4
c( ~- t' g+ y2 b1 _releasemagicEX <$STR(L$触发技能列表[<$STR(N$随机编码)>])> 0 3 1
H3 D* l" _+ Q2 y+ q5 Y, w! ySENDMSG 6 你的攻击随机触发了ID为<$STR(L$触发技能列表[<$STR(N$随机编码)>])>的技能。
, P; V2 i3 V% a7 E5 V$ o$ D# U————————————随机抽取多件装备,并且不重复———————————-3 X. g$ S( p7 g, M
MOV L$抽奖列表 [木剑,黑铁头盔,圣战手镯,圣战项链,降妖除魔戒指,金手镯,铂金戒指]
9 g' h G: f5 R8 X1 YMOV N$抽取数量 52 \' |+ l2 a& ^% s; E D
LOOPGOTO @_@随机抽取装备 <$STR(N$抽取数量)> [@_@随机抽取装备]; ~. e2 L1 S9 v9 b0 d. o( \
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GetListVarCount L$抽奖列表 N$奖池数量
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