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[图文教程] 翎风引擎 使用数组与循环实现一键4合1功能

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  • TA的每日心情
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    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥" s) Q" Y/ g1 e4 F" x

    4 b2 u% h4 E" U7 T, a( w9 Y9 `4 {
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    [@一键合成]
    1 q6 Z* i6 h, b0 s) P8 E( O) h4 WMOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表
    3 ]( u& e9 ]% ?8 g1 o) o- cMOV N$循环标识 09 t& f+ h/ U. g* W$ |' Q& V
    GetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量1 F/ R  G+ ?9 Q* j! K" R& Q. Z
    DEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一: _+ j: E3 e# M5 n' M# \! ]
    LOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)>
    1 e6 n5 t/ E) L: c1 r- W
    4 x6 d# I3 t$ k* U$ J/ g4 x5 ~: c[@_@合成], E, b! N# ^3 V* g7 [2 T% ^! L
    #IF
    / R% @! V+ Z; [CHECKITEM <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> 4
    . m6 u( y0 X1 z: Y#ACT
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    " P2 r5 K0 `, M# N6 l;获取背包该物品数量+ N: ?2 |9 c% H: ]$ W) J1 W- P
    GetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量- T; |2 S- U9 s9 h1 l: v$ ~, [% N9 T

    4 V4 u) J9 H) m7 B/ s;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了0 E' ]; _) M+ m& J9 ?( g1 q/ R9 j
    DIV N$当前物品数量 4% A/ F% @* D0 H( b2 @
    MUL N$当前物品数量 43 r. V/ p, m' q  l! u" P
    MOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>
    5 i$ J! S9 N4 d6 T# D6 e# YINC N$给予下标 1" f: p3 a: C6 f8 C
    TAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>; u( l* b1 a& Z9 \
    DIV N$当前物品数量 4* E6 S# J1 K! S' f
    GIVE <$STR(L$数组[<$STR(N$给予下标)>])> <$STR(N$当前物品数量)>0 ?& ~1 }5 L- g4 n+ g, Q; P  l
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    1 H3 @* v0 @  w' K) D' {- u6 LINC N$循环标识 1
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