TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
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<一键合成/@一键合成>
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/ F# I+ o$ s' I e8 ]9 N4 eMOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表) a( o5 y% j4 J+ C- M2 Y
MOV N$循环标识 0: y, j. O1 [, t7 j5 i, ?7 ~8 v
GetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量
& w& g, A6 R& Y; D9 JDEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一0 c( y; K$ R4 J- N
LOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)>
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[@_@合成]- e: N1 ?. I2 G3 _: S# n
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CHECKITEM <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> 4
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a6 k8 E1 b% g4 b- Z" Y; R. D;获取背包该物品数量8 S# d; s n8 L3 M! O- Y
GetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量9 R4 Z+ }: H: j8 P
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;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了, y6 ]) X% X, `7 z* z
DIV N$当前物品数量 4
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: w- ?. n/ y2 z4 T. fMOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>
/ }8 n# k" f; I! O% UINC N$给予下标 1
2 `+ }, P' F6 o0 z! T9 B: T9 t2 s# P- tTAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>' G* C) b2 } [
DIV N$当前物品数量 49 [/ O) Y7 X% Z( D$ i) V; X4 p) g
GIVE <$STR(L$数组[<$STR(N$给予下标)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
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