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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    7 u1 n8 [( z1 a3 u+ J6 Z! A$ a2 Z  T7 d* D
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:
    1 V  }: D2 Z0 u/ ?6 _. F  _9 ~& b( Z  d) ~% }1 U& x' J' b
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    - l& B/ n  U+ Q4 d
    / X& x0 q# L) j! W/ n元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子9 a; W  ]- E) U# {: I
    ; f+ T& P4 M9 q2 @
    7 K3 I1 l6 `7 x' y  _0 ]
      ^; i9 w, q( R- |6 t
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆& P2 e- P8 J" j+ M- a6 y( }

    8 _5 L) y+ m4 u+ `#CHILD 1/500 RANDOM( \) e0 S/ ?0 [, I, u
    (
    " J7 T" C5 P) z! ~8 y* m- l1/2 铁树枝干
    ' o% V2 ?" g5 F$ |! m# y4 ^: M" P, P, T0 G2 \' j6 \* c+ L& {
    )6 D, y# y* X' |7 u
    2 v  |% @% a! {
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    , @7 |7 H( ?: c& n4 A
    $ q' z# t/ T9 D! \$ ^( M" C( Y
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