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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥# J+ D5 a* b' }5 |# N: B4 H
    " O, A/ c) w  p4 P* o; w& o: ]
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:
    9 M6 V+ S/ T. k' z! M& N+ l$ V4 H1 s% Q4 o8 L$ G% l$ I5 \9 g- E
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    ) i* a3 N/ L& Z) f) D2 J' j6 N' @& h$ b3 \2 [  X# O4 J1 M  `
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子
    1 z* @% Q! U2 [2 X$ x7 C
    ! W, N( T& X2 Q
    / y4 `8 Y8 @9 s! P2 ~
    , E# Y2 _8 |+ J5 l0 j元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    ) }3 q& d, F0 s6 [3 X( I; J( K$ M$ u# J: Z2 u+ h+ J& S
    #CHILD 1/500 RANDOM
    : |! V. C$ r* Y4 T($ J8 T5 s# s; U+ E* T; H
    1/2 铁树枝干
    ; L  d8 q5 ]# S+ `
    , A+ ?7 @5 u# ]3 e)" M& g" C5 G# [$ R0 Q" f" Y

    9 v2 B1 v! a# B: B# B外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。; o3 _% ?1 m/ C

    3 u, j* e  _+ I2 k8 K+ S6 Z
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