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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    - J  s3 h3 Y; x; E3 O4 |0 J" w" ^5 A
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:6 s3 {6 s# m3 x9 T7 b7 w/ R& _$ @& p
    / g4 P2 F' Z: d) H1 `  j
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    $ \9 F5 c( X5 ?7 H$ q- v" e
    * |8 G  h6 w" P$ a4 C; p元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子1 a9 g6 d. y  c& r, x; m
    & z9 }$ O+ {' u5 N
    ( `. J" i( A5 ^
    4 A- K% F0 l& e% ~2 L$ `9 `
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆' h0 s. R: E2 v5 `
    / @$ |/ m" T8 C/ C
    #CHILD 1/500 RANDOM5 ~' k  R) a# g8 w
    (
    ) R2 o. z* Z, ]% w1/2 铁树枝干
    1 K$ S6 ~) Y' y9 k
    % U3 ~8 q  V" p- `1 z  @% n+ S)$ u9 k9 n. V. a( E2 F

    1 a8 w4 z/ F  K) a外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。; T  M- P. x' u$ u

    ' Y0 q1 M) {3 K) _8 t
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