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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    / X$ \) `5 Y  G
    - l4 Q& N: p& V" n# T元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:5 D; r; F8 i" E& Y/ S: L

    1 V& b# s1 Y/ y5 F1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    + e/ ]+ A/ y! a' ]& |3 n
    " n4 O; q( |1 K  ]9 S5 w元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子
    1 S2 z6 Z! p9 ?8 W: U
    & v% h/ b' q1 o; F; m7 }7 G& X" F: Y1 n/ ?: P+ t

    & g" Y  X2 H* ]元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    ' y! l8 ~5 @/ i/ \9 ]& o' n& _5 y9 r
    #CHILD 1/500 RANDOM
    9 q: a% x! e  j6 Q8 ^0 e(
    8 a1 k+ v: Y& N1/2 铁树枝干3 E+ J* y) I) p% E
    $ X  f" f9 A3 I# G$ w  {5 k/ G: a
    )# v2 @) D5 T2 `5 j$ D9 E" a7 A

      B4 |7 `; n/ w& ?+ z! W外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    0 T7 ~" B9 v7 i( T2 [: q8 B! W2 H: f& W! Y" C/ W
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