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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    , v) Q( ?8 [. T" [/ E3 y; f
    + a, A, V3 V$ s" C/ i' b元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:: }  W" ]0 U/ _0 }6 @( Z

    9 t  x) T! A# R/ k1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    / ]9 W4 x. {3 S% o2 \# l5 n* j( e( Z" E
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子
    . R$ H2 g  B' h9 w7 S
    2 V- c  g% F& T& k1 C- Y3 y# ~/ S- |0 Y+ b

    2 d9 [/ I. u* [2 q% ?# X元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆3 K. }' C: h# U, E

    0 K! X" e2 o/ U, z#CHILD 1/500 RANDOM, R3 p- P1 N2 z# S$ H' n
    (  C, Z. D: J  @2 P  O/ \8 W7 p+ z
    1/2 铁树枝干2 x/ H/ X& w. x8 c. W
    7 j4 Z( l2 Y8 F- u
    )" l& P" D1 c! [) V2 k4 y$ |

    * s# ]) ]* ]  y3 z& n* M( e外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    # O( g% F9 x; S) A/ l/ c4 p' I: t6 `
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