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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    ' ^, E5 {" ^$ [5 Z# n: _# s: ^8 H) W9 x) o' ~- m
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:
    : N7 W8 d8 g4 Y3 Q0 f; V& I0 _% _3 x: F& n
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    5 _4 Z1 C+ t% [% s3 z7 A. @/ Y, y
    ( I, I8 y' `& K- h) @( B% ]元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子7 ^0 f( k% e* P+ l  b5 {  c" Z
    . T& t* S0 U* P( q
    8 e# |! b3 A# l6 h0 n1 Q8 ]6 `

    % s3 V5 N3 m( B7 K0 D元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    - B- X+ Q7 Q9 O1 G# k& r' X: c1 a  o4 u& |% B" N& b/ {
    #CHILD 1/500 RANDOM8 s- \1 E, b) n
    (2 X+ q+ f0 v+ o: l/ \/ U6 @
    1/2 铁树枝干3 P3 g( R6 ^1 p5 z4 m) \& [

    % l) n8 A, v3 v. p4 [)
    4 ~- o* q+ i1 C  S7 Q' T. W$ [( r6 c4 z: p
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    ; ]7 F: l& ?; R* b3 T5 M/ r; I7 ]1 l' V3 u& {" |/ K* P6 P
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