TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢' M, I! }! F+ |: Z4 A
MirServer
' C1 V5 V% x. d8 v# } 说明├── 代表目录 └── 代表txt文件9 z) x) M7 F9 \. G; N1 W& w
: C$ c7 P& X6 c- J
├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此): H" C( [# d7 a; z) S2 J2 A, ~
├── LoginGate 游戏登录网关
( O# D& R9 o: @3 D ├── LoginSrv 账号登录网关0 D% Z1 G" s* k- A/ N. f$ O
├── LoginSrv 游戏日志服务器 l) S0 ?/ G; S" D" k9 L: c
├── Mir200 核心文件主程序' ? o9 e! h6 m$ j# q6 t
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
$ i+ S6 }; N1 z │└── PlugList.txt 插件配置文本
( T6 X* R7 k2 T9 ~. d9 |' f3 V0 Y │├── Castle 沙巴克配置文件
" b) W5 i5 _* U2 G& R( j( l- B │├── ChatLog M2玩家聊天记录" @( E: M9 W. n: X* {, d
│├── ConLog 玩家登陆日志
4 }; N; I- I3 h+ Z- D! r' { │├── Envir 引擎核心文件+ v6 M' }( v# T4 W( h- L) o
││ └── AdminList.txt GM名单0 m$ a# A) x; X. j8 {% V
││ └── DummyNameList.txt 假人名单0 \* a: L& W- }" b( W g' i, r, Z C
││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单
4 _3 j# L) T' X+ h! i5 j ││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件
' w9 S' d) b; j6 ^' l- @% w4 U ││ └── MapInfo.txt 地图配置文件$ P- }( ?% Z! T* a
││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件
( d3 d/ f) w3 r1 g ││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的
+ \1 ], w2 V) g6 I ││ └── MiniMap.txt 小地图文件
; p' c. @3 L% O ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件- c4 q7 M1 `6 z1 K+ l/ l
││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件8 I; l8 `- ] ?9 C) o+ h% b/ E% b
││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件+ L& m8 P6 H* I: R$ r/ A
││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本* w! _# b+ `! s
││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件( s6 g1 v& |, u& |. `' C$ g
││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
6 B: d6 e$ ^# ^6 A: m% D ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件
8 C/ m! S {5 K ││ └──
, h* A- a* c; t) M5 j ││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理
* b% h+ O& r. d' A2 y ││ └──
( N8 a0 d0 R9 p- [9 ` ││ └── 下面是 envir里面目录的说明! y3 b1 l7 O! C$ k
││ └──
* V6 I( W; t( r1 N ││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面2 P2 [1 ]0 }, O; l6 Y
││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
/ D3 \& p5 Z2 }% l k% Q ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面
. t, a/ { F- ^ ││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt: H. G9 V7 j0 T* ]) u7 p6 o& i9 Q
││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF
% {; d$ Q! ?+ [- L ││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行" t4 ]. q, M" A1 A& L4 ?
││ ├──MonItems 怪物爆率文件+ I+ O M \& z" U& o
││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。
' E& m- D9 V t3 [- o ││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件) q) Y2 d% p0 O0 d! i
││ │└──人形怪配置文件. T3 ?7 w+ g& N6 ~6 i2 E
││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面 # B! G5 U" I% k* v
││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL
& |% A1 H! e% _ ││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件 % f/ E9 x. P9 @! Z
││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。9 m8 ~" l- G+ n4 ]" S- T/ a: h
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本
2 a5 P1 o# a* N6 ~! K ││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的
4 v+ N& t$ x6 o8 f ││ ├──MapQuest_def : G5 a# Q0 C, x% F$ @ _: P
│├── GuildBase 行会信息& V4 R4 }% P# M0 n* ~( Z4 V; Z7 T
│├── Log M2日志信息& D5 o, Z1 K$ {9 X* E) E
│├── map 游戏服务端地图文件
0 w0 b% Q, t' M# T9 X │├── Notice ) p9 y) t. R- J1 I- _6 O" M" v9 d$ F
││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告
" C. `- x3 b3 c, C$ T ││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告
/ C, P6 o+ _0 i7 |$ L ├── Mud2 技能怪物物品数据库
1 A* D. U2 X. L │└──DB
* G0 ]& M2 k* {( U/ }9 V/ s. z ││ └──Magic.DB 技能数据库5 y7 n3 l( z' ?4 G& Y! e/ L
││ └──Monster.DB 怪物数据库0 v3 k5 S T+ r" Q7 u) _
││ └──StdItems.DB 物品数据库& Q& y# @& i% Q# [1 r7 p
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。9 ?8 c( b5 C+ ~
├── RunGate 游戏网关.! N. Y# z$ W) n" R1 f8 W' \3 Q* z
│└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。% v" t0 v7 H8 C1 q! Q5 M
└── SelGate 角色网关
' W5 h4 t3 S% h$ O# l1 ^& K- G2 y9 ]+ d
; T- p" K& r4 [4 i
1 Y& C" t C9 P
* n1 b u: n; e& d" Y: Y# Q4 J7 t |
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