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[视频教程] 旧1012-GOM引擎装备添加教程之新式补丁和首饰添加教程

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2025-4-21 02:37:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

    + V$ f( }7 Z1 b; z% F+ K; j
    3 m0 u# i. v# W& \. E" }' A4 ?* C1 O  E5 l+ p+ P' Y: G" S

    6 F- P: d5 d8 N$ x
    9 J9 c9 R% r  ?1 V5 h' s& T) I) b; ?2 \4 K1 T
    本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制4 V9 A/ A- \% V' A# T
    更多教程以及资源,请访问CQA3.COM
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    3 Z. R9 x, [# A/ U: {/ q! M+ F+ A7 ~     www.cqa3.com   交流群:199089586$ Y* Z* a9 }6 j8 J& A
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    # ~' i7 J' d' g8 |语音教程·请打开音响设备或佩戴耳机观看。
    4 C" l4 b+ @& E( u( ?9 x4 j6 G所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。
    + }( j! Y4 ~* v4 a  S9 X- s
    ; c' \$ F. N7 z' ?4 Q. t0 C本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。8 R/ l6 {4 [& p. o2 [! c* H
    喷子绕道!白嫖的绕道。* p4 l  V0 X8 }( {% |

    ' v6 t! b, y. ]% f# F/ y( y& ~" A6 }. G2 z4 M: B+ q
    本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之新式补丁和首饰添加教程
    ! l! @6 [: I+ A4 h- R3 z7 f. I1 Z1 ]% ^0 C# {

    0 i7 E; G8 u9 R( P2 j- R# K) LItems.wil      背包中显示的效果
    " u) w' N) @$ k9 ]0 O' ]* @  jDnItems.wil    地上显示的效果 3 {1 i) X# z, q) Y9 F: ^* Q
    StateItem.wil  人物佩戴在身上显示的效果9 b" H* m* @8 x3 j8 B7 j

    7 T* b6 |% o7 r) m/ c
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    ! Z, x1 t, ?9 v3 a+ NDnItems.wil
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    数据库Looks起始编号0开始% e. `% o- p' U, N& Y& @4 b! \
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    StateItem1.wil
    5 V0 ^' y% f6 t1 o0 ]2 M% d0 @* E8 Z数据库Looks起始编号10000开始
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    ' n1 Y( v% ~7 m, eItems2.wil 6 V) T/ `( @$ R- T: V3 r7 A
    DnItems2.wil / G3 Z( r( D- P  C0 B
    StateItem2.wil $ E! V$ d& o: `4 r  a7 Q
    数据库Looks起始编号20000开始9 v/ w9 t4 B* n' x  x0 Z
    20176
      w! u8 s$ I$ Z% Q; L1 x0 T! b* q! ~
      h* J0 P% V3 U* Y' V& v7 b武器和衣服的外观 2 A& Z5 Z- y) Q/ Z
    标准的是1200张图片。
    7 r. G, T: w: O$ N! ?3 x' Q前600张为男性,后600张为女性。
    0 X# j! U$ B) n' d. ~0 I7 N# e7 r
    " z. U$ m* E* S$ C& E现在很多素材就只有600张。8 ]' W) G2 @$ B# }
    & W# w! A. f2 [% }. A
    新的武器衣服# C; N0 ]! p4 Q! B

      p' k0 v4 ?! B, D2 j9 uGraphics7 h$ s; B: v% {6 b" z/ R0 c
    Human  衣服外观3 f) \9 P: E2 D1 B
    Weapon 武器外观
    . @# v" C" g6 Y! G) X5 @1 {- I0 H& `* m6 m6 }7 p1 v
    " b+ P# m5 P& I+ q
    老的武器衣服, }0 a" n* C/ h% N! @2 E4 }- K
    hum.wil: {4 p! B" t4 N$ e( f4 g4 ~$ e
    weapon.wil
    7 t- @1 j  P/ S$ [
    5 N( _8 Q9 G$ T- ]3 W3 v600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。$ j5 }7 s& h, o! k; O1 ?
    因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape
    3 ~, y0 t. |% W9 m' O8 j6 @
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    11# Q2 u, \7 a* N

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    7 ?+ U3 A7 m& X+ y& Y  M! ?% E: O8 e# n* Q
    -186 -119
    - r* Q4 M+ c5 k, M. v2 k* Y" ]221  188) Q3 |. {! m7 k# l
    2 u4 a) L, a/ J, T1 H

    & `: j6 n8 e7 a  e2 V2 H
    6 E6 B) s- a, f( `, y注意事项  需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。; a! ^( q3 i/ l8 @
    一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。
    ; z8 a! h- R9 d' M- i+ G
    2 u' u. B. \& ?1 r* J$ D/ X. K; K注意二  X坐标,和Y坐标。
    & T$ |8 J/ P; R$ I: d  
    1 P6 w( a, J, s7 g. f$ JX坐标 向右为正数,想左为负数
    0 G) \5 \; c, W% K" x/ NY坐标 向下为正数,向上为负数
    2 H6 M( r) o) U0 W  h! c( g/ z; X, ^1 c& i3 F3 }
    % @. Y+ [) d- x  i* }0 y
    注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。
    8 B' Z+ f& ~5 `0 S+ H7 B/ L/ y# j

    . S; [8 F% N2 Y) c, B1 z* y8 p
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