TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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视频有分为两个部分
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本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制
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语音教程·请打开音响设备或佩戴耳机观看。
, B! W+ v0 q/ j6 e所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。) \5 ]0 U- Q1 D& N, O/ A# @, B7 U
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本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。
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本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之老式补丁添加教程' K( ]0 H: R1 I
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Items.wil 背包中显示的效果
# \! d9 `2 }- z+ G) `DnItems.wil 地上显示的效果 & y# v; x& U! q1 C+ o( D1 Q
StateItem.wil 人物佩戴在身上显示的效果
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# f* s3 l6 ]+ [" ]: tItems.wil % k5 e! D* X8 z
DnItems.wil
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数据库Looks起始编号0开始% d5 N: v/ M2 u) a$ |0 Y
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8 J: a+ o( t. V9 B: CItems1.wil
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StateItem1.wil 7 l; E) x: |+ F
数据库Looks起始编号10000开始
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Items2.wil 8 V0 u) m) J" G( [$ t0 M& W% V- F
DnItems2.wil / z. m4 S4 m. s" x% t5 @
StateItem2.wil
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武器和衣服的外观
0 Z* T# z4 s0 C; Y1 H& s标准的是1200张图片。
2 M1 C+ N4 J E2 s) j& m前600张为男性,后600张为女性。
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现在很多素材就只有600张。& V2 B) k" l' V. C q
; O3 g1 M8 E$ h3 ?( |新的武器衣服
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5 q% m( K/ A* g# g" oGraphics
* Q# c8 Z1 ` q2 u" gHuman 衣服外观' r0 f9 E7 w$ g* J
Weapon 武器外观9 N7 N/ h7 b w% W7 N
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老的武器衣服( B( z% v+ F! }" R5 s: B J8 t0 x
hum.wil
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600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。
Y6 _- [8 @. Y* n' j因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape, y. D. f2 `7 X1 g4 H' |4 j
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, p, `; H" V3 i0 }' v; F& T- w* O2 l' Z3 O7 n. R/ W; l. P
0 {0 m) S- R( U7 a3 @注意事项 需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。1 k' l3 X' F( C# P
一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。) v) j8 a" m2 {$ o1 ?7 H7 M* r
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注意二 X坐标,和Y坐标。1 |6 Q. ?. `8 v/ ^& [
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X坐标 向右为正数,想左为负数/ X0 d& r& u1 o
Y坐标 向下为正数,向上为负数
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* T( C& ~0 U* l* L注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。* u2 D1 C/ y3 ]! p
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