|
来源 西伯利亚的忠犬-狗哥 ————————————抽取一件装备———————————-
2 Z7 b/ }$ [1 [' c, LMOV L$抽奖列表 [木剑,黑铁头盔,圣战手镯,圣战项链]0 R4 |2 \0 r; @1 p& f% q
MOVR N$随机编码 0 4
9 A0 [+ S/ [1 e) H& S* G! a. QGIVE <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$随机编码)>])> 1
$ m1 w! x( n1 M/ ?8 dSENDMSG 6 你抽取了一件<$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$随机编码)>])>。 ————————————随机触发技能———————————-9 r! K4 Q. Y+ c: u0 n& V& Y3 ^: j& U
MOV L$触发技能列表 [13,22,35,44]- \/ k' w1 d3 J* q; |1 p. }' W4 c
MOVR N$随机编码 0 4
- K* Y6 @" L8 nreleasemagicEX <$STR(L$触发技能列表[<$STR(N$随机编码)>])> 0 3 1$ g9 S4 e' J7 D0 i9 @$ i
SENDMSG 6 你的攻击随机触发了ID为<$STR(L$触发技能列表[<$STR(N$随机编码)>])>的技能。
$ o* b: _3 z/ A9 D q+ b" I8 h! X————————————随机抽取多件装备,并且不重复———————————-
3 ]+ g0 i8 M3 E# ?MOV L$抽奖列表 [木剑,黑铁头盔,圣战手镯,圣战项链,降妖除魔戒指,金手镯,铂金戒指]! I% C) f: T: Z; m+ I6 a
MOV N$抽取数量 50 E+ e' ^ L3 c1 F
LOOPGOTO @_@随机抽取装备 <$STR(N$抽取数量)> [@_@随机抽取装备]+ s4 ^/ K& B) X" B0 H( Z' R
#IF
& C* e3 l* _7 O! A F5 z#ACT0 h, E, d8 p! c! c8 A7 X
GetListVarCount L$抽奖列表 N$奖池数量
# w- e1 o) K7 x! j% x, Q; CMOVR N$本次抽奖编号 0 <$STR(N$奖池数量)>) |, b! n% ~9 K( d5 B ]$ ^( ]
GIVE <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$本次抽奖编号)>])> 1
/ H! j/ a' N6 K1 f6 c9 WDEC L$抽奖列表 <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$本次抽奖编号)>])> 5 Y% K: ]& M% T) t; O1 E. g6 S2 I
|