来源 西伯利亚的忠犬-狗哥 ————————————抽取一件装备———————————-6 T b' g( u2 n: T6 g
MOV L$抽奖列表 [木剑,黑铁头盔,圣战手镯,圣战项链]' @! ?, D& {, K
MOVR N$随机编码 0 4
" F% E. u7 E9 D# U4 {( {1 BGIVE <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$随机编码)>])> 1 `$ x( `/ @6 M2 N) F
SENDMSG 6 你抽取了一件<$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$随机编码)>])>。 ————————————随机触发技能———————————-0 K" c4 s6 |$ J. l+ l/ B P8 t$ V; ~
MOV L$触发技能列表 [13,22,35,44]% X1 |2 z- z8 b; Q% ]# C D1 c* I
MOVR N$随机编码 0 4% o5 U9 f& n9 h. M8 {% ^
releasemagicEX <$STR(L$触发技能列表[<$STR(N$随机编码)>])> 0 3 1
9 |: m0 u1 I4 tSENDMSG 6 你的攻击随机触发了ID为<$STR(L$触发技能列表[<$STR(N$随机编码)>])>的技能。
& s. O% i7 }3 m————————————随机抽取多件装备,并且不重复———————————-
% }: O( C0 @7 [/ S2 n; g8 CMOV L$抽奖列表 [木剑,黑铁头盔,圣战手镯,圣战项链,降妖除魔戒指,金手镯,铂金戒指]
2 k: a6 a% q/ Z. G; NMOV N$抽取数量 5
4 o$ ]/ |. n0 M% ~3 g# zLOOPGOTO @_@随机抽取装备 <$STR(N$抽取数量)> [@_@随机抽取装备]
) \ R! ^: ~4 I5 T! ?#IF0 h: w& t8 i* I' g \
#ACT
0 A ^' Y* h3 r. }- UGetListVarCount L$抽奖列表 N$奖池数量
, h7 I) B5 [+ w! \" M9 fMOVR N$本次抽奖编号 0 <$STR(N$奖池数量)>
% U# ?; f/ n" v, |0 ^( Q; SGIVE <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$本次抽奖编号)>])> 1
u2 N2 F* Q: i" q4 p. NDEC L$抽奖列表 <$STR(L$抽奖列表[<$STR(N$本次抽奖编号)>])>
]. Y* {# O" q1 e3 p# b0 v+ J |