TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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来源 西伯利亚的忠犬-狗哥4 Y* z4 Z* g, M
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<一键合成/@一键合成>; I- e8 N& V+ O8 Z g
: b0 x2 b! p/ k) e& k[@一键合成]
: P* j' h/ F3 o$ T) \8 NMOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表
8 H- T( {7 f. p! }) HMOV N$循环标识 0
' i4 I$ i/ \* G- f3 h, _GetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量
9 [# I( M: g+ A. {4 sDEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一# G" ?# Y" z7 ]0 U% u
LOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)>
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2 u1 [0 Z* w& A0 }[@_@合成]( ^9 W: y" z7 y. D
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/ A% o; [4 r lCHECKITEM <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> 4+ w% w5 i, b! t8 f# ?3 O% N8 v# d
#ACT' K5 L1 c( V c1 {1 t8 ~) l u
; `0 ?; p! R% q# o
;获取背包该物品数量
* g2 M: t* j4 W$ I* I. ]1 _GetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量
4 f. X! W& ?* B! u7 E. {# K: }. k$ I5 V' e7 U
;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了
* f* _0 x" y1 W" L a( ^; D3 |2 Y" cDIV N$当前物品数量 4
* ^# i% A0 Y, H* QMUL N$当前物品数量 4/ J6 X" \# C* l
MOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>8 o4 B* C3 Y# D0 k
INC N$给予下标 1
) f5 ` Y- X6 m0 ^/ f) \4 M* wTAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
! h# Q& q" I* v+ {% P: T& |" m7 pDIV N$当前物品数量 4
, b3 X, f6 U# h8 I- k6 O3 rGIVE <$STR(L$数组[<$STR(N$给予下标)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
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INC N$循环标识 1
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