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[图文教程] 翎风引擎 使用数组与循环实现一键4合1功能

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥: K3 Y( T5 H' W- p) t
      v3 A$ F9 c" j8 c7 r8 r1 U% M
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    ! G( |7 d6 Y3 o2 ^5 i
    : |# G" L4 j$ v2 u: Z[@一键合成]
    4 C* i* B% m: dMOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表
    * @( t! @/ x8 C' ^MOV N$循环标识 06 [" s+ L0 @9 I' f" `4 U
    GetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量
    ; v5 b! q" n9 J; G0 U: d7 m8 ADEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一  \# c$ Y" }) X, }, B. v
    LOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)># M& q  @' p6 g( F

    9 _: W4 ^8 l9 D[@_@合成]
    % o' X6 u3 y8 ?- K7 F. X  @#IF
    ) ?0 m( L& H  u. _CHECKITEM <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> 4% Z2 ]% C, l! F6 b/ l) x: w; f  Y
    #ACT
    / r  l0 }/ q3 `' A# \/ X
    . }3 w) @7 w! t$ c; r4 r; X/ z2 @;获取背包该物品数量8 l# R3 s+ j2 H/ u3 q) S% \' f
    GetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量
    3 Z# }2 B  p' g, c  x9 ^$ Y( n$ e/ ]. @! T7 U' @3 b
    ;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了
    7 ~6 Z1 f! x& O. z8 c7 l, aDIV N$当前物品数量 4) o4 X+ U7 p2 P+ l& y" _, \" R
    MUL N$当前物品数量 4- v5 g3 T, Q# q0 a. H0 d
    MOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>( ?: v3 A+ z8 q
    INC N$给予下标 1
      G! t; m" W+ J+ X8 z: K& OTAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>$ M" |( ?/ t& u. o2 F0 s
    DIV N$当前物品数量 4% _, p! _+ l0 }2 `# @
    GIVE <$STR(L$数组[<$STR(N$给予下标)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
    , v7 ?% s! u6 T5 }% M. {) i; C2 f2 F4 f; W$ y
    #IF- N) Y: D: D7 o7 E, @8 X  w1 t
    #ACT+ M( `. o' O) E6 r" ?8 e* }
    INC N$循环标识 1  `6 H+ L7 K- h* Z" [2 }6 y4 w: O

    . U, T! l" P. N/ ?, J5 q, X
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