TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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来源 西伯利亚的忠犬-狗哥: K3 Y( T5 H' W- p) t
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: |# G" L4 j$ v2 u: Z[@一键合成]
4 C* i* B% m: dMOV L$数组 [一级物品,二级物品,三级物品,四级物品,五级物品,六级物品,七级物品] ;定义可合成的数组列表
* @( t! @/ x8 C' ^MOV N$循环标识 06 [" s+ L0 @9 I' f" `4 U
GetListVarCount L$数组 N$物品列表数量 ;获取数组数量
; v5 b! q" n9 J; G0 U: d7 m8 ADEC N$物品列表数量 1 ;因为物品最后一级无法合成,所以循环次数要等于物品数量减一 \# c$ Y" }) X, }, B. v
LOOPGOTO @_@合成 <$STR(N$物品列表数量)># M& q @' p6 g( F
9 _: W4 ^8 l9 D[@_@合成]
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GetBAGItemCount <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> N$当前物品数量
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;之所以要额外乘除,是为了去掉多余的数量,比如有26件物品,除以4等于6,再乘以4就等于24了
7 ~6 Z1 f! x& O. z8 c7 l, aDIV N$当前物品数量 4) o4 X+ U7 p2 P+ l& y" _, \" R
MUL N$当前物品数量 4- v5 g3 T, Q# q0 a. H0 d
MOV N$给予下标 <$STR(N$循环标识)>( ?: v3 A+ z8 q
INC N$给予下标 1
G! t; m" W+ J+ X8 z: K& OTAKE <$STR(L$数组[<$STR(N$循环标识)>])> <$STR(N$当前物品数量)>$ M" |( ?/ t& u. o2 F0 s
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GIVE <$STR(L$数组[<$STR(N$给予下标)>])> <$STR(N$当前物品数量)>
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