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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥6 S& a1 \6 z; t% a4 p3 n5 a5 y
    * }. T7 D1 R/ ~- p
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:
    9 t) l7 \, Q4 t: s: {/ R6 s4 a/ Y) c2 L0 N0 z# }3 ^! ~" P
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    5 S& E* J# ?$ V5 O* ~& c6 m' f7 }% f6 g  ]
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子% g: y1 Q( V4 z7 z8 T. K

    . ]! A0 W5 ?( ?7 H5 P2 |% z; b1 |' ]! h! d
    ) d- _: Z9 u$ ^; g0 D9 H5 s6 h- i6 g
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆* n% W" o! Q2 V+ Q5 @  R7 d

    : w7 e( L& g; p5 d" X0 c, D. V#CHILD 1/500 RANDOM
    3 p) j9 _  S6 m0 a9 C3 }  y(2 o' }* [  k: F
    1/2 铁树枝干4 X! j5 E" E' e  u  w! H$ T, e

    2 ?% j1 }& m3 g' t/ R)2 U% j. v, O: S
    & f" I3 b% k. M% }) e. O  M
    外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。: ^7 a* [' C3 r1 }( V/ f

    : R: i( d% V, h9 `
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