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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥8 o' Q' [+ q  `# L- C- A
    ! h, C% G6 ?2 Y7 W5 z8 T$ J; [
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:
    $ i, r8 i  v+ p$ j4 ^( G% @  U. ]- }" N* `
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    * t1 j) y1 j+ }) @  d/ j& u) l8 Q' @& [" `3 `( R3 \
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子2 M7 A8 K# K# [0 N0 `- d
    1 s4 o. S1 {9 n4 k, a8 g" t$ @
    & A$ ~! P+ r% |
    . A4 ^1 p; ?4 E+ M- H- O6 q
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    ; n) ?1 ~' B, z4 b' k2 I8 q/ M1 j3 q) S9 g- r6 C5 [6 P7 m
    #CHILD 1/500 RANDOM' J  i" p( b% Z
    (
    3 f% j& \0 L4 ]! Q" g% T9 G% s1/2 铁树枝干
    4 ]& g7 I) S9 R
    / y3 R4 O& h) B! b)# U$ l' L' g% v3 @+ O! Z

    3 E( _+ S4 I& _  E. N. w8 c外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。, C3 @% e1 L* b' r
    7 l. K7 w4 B8 M$ u- w
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