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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥
    $ k& L1 A$ t) [) u3 b7 T
    " V+ m% k7 P# s9 N* ~# \% n元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:& S3 o) }) K# ~

    ! ]' \' J2 {3 [5 P$ I- ?( q5 T+ \1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    " ~/ O+ n) k7 u2 \
    9 z1 t& ~5 ]# I- V元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子4 ~/ g+ l+ r( ]- Y% r

    / x( g, Z) f! W) m; Q7 Q2 V0 z7 I; X, L0 K- Q
    : g& U5 T4 \/ z& [$ P- k
    元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    4 i& D/ z% Z6 q
    4 D  s% P# q  j" s+ x8 {5 M#CHILD 1/500 RANDOM3 o# D8 V+ K0 |6 k: e
    (7 }4 X6 l+ D+ W# i5 \
    1/2 铁树枝干+ x& x6 P) q6 M" u
    ( v) g# A) _: u2 i% c
    )7 `, P* y8 s8 H. q) g; ^; e

    / |. u* ]. o( R$ }4 I. L. \% |外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。
    ; `  H9 E1 h: j0 S
      a3 ?( }  S; M/ D7 L1 G
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