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[图文教程] 翎风引擎 命令爆率与元素爆率的简单描述

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    2025-4-14 11:20
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    发表于 2025-4-12 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    来源 西伯利亚的忠犬-狗哥. o# R6 e) C4 H
    3 S# D8 S: A; r* Q$ M( \
    元素爆率95% + 命令爆率500% 针对一件爆率为1/50000的物品实际爆出概率为:- P! B' X  ]. J* [& H
    ' G7 w( J, B: A! H2 a8 g: h0 y
    1*5 / 50000 – (50000*0.95) = 5 / 2500 = 1 / 500
    - G" N  ?9 v* }7 M( \3 \7 L/ P7 b2 W7 O% X
    元素爆率影响爆率的分母,命令爆率影响爆率的分子5 t2 W1 Q- J; Y  c, m* X

    - u  q: K/ @1 |$ k. o0 z
    ; X  ]) _; s2 j
    ! l/ n6 P' a0 r9 b元素爆率100%为必爆,但若子爆率内也包含概率,则有概率不爆
    5 c5 w* s1 |6 f/ q. J; C. i8 {4 O! p5 Q& z& \
    #CHILD 1/500 RANDOM- z: A; l- w9 E$ b; ^5 C# E
    (
    1 r- X: b+ D' m4 _; x2 r1/2 铁树枝干! ^9 M* k; q* Z4 r8 z

    & ^6 a9 D; w. g6 j5 t0 U+ J7 O; _1 y)
    " W8 p; |: O# z/ J
    # X) ]. `0 V5 T; n' I( M外层的1/500概率达成之后,进入到括号内的1/2判断,无论爆率多少,都是固定1/2概率爆出,不受元素爆率与命令爆率加成。  y! Q" v0 T; ^# ?. Z+ u# x
    * x8 k1 ~$ ~! S: s) h% |
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