TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢$ z) I% s2 q1 i
MirServer1 K q. P8 G: d% o- D
说明├── 代表目录 └── 代表txt文件
5 n9 V5 h6 v# `9 b4 q! r- F) q& [: n$ G7 [- T
├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此). Y# v( X: T4 w, s
├── LoginGate 游戏登录网关 S6 w* Z# M4 Y/ {
├── LoginSrv 账号登录网关7 x+ n0 L, Q3 X
├── LoginSrv 游戏日志服务器
( m5 C' d& D* M2 k ├── Mir200 核心文件主程序
9 a% F+ F$ _$ F9 Q z$ h4 X │└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
7 x, W b1 y. |% r3 ~' Q │└── PlugList.txt 插件配置文本 , p: G( S4 D( X# O) `3 q
│├── Castle 沙巴克配置文件
1 d7 o% }+ w9 ]6 f ? │├── ChatLog M2玩家聊天记录8 s6 Y, V& `) @2 x' F4 G
│├── ConLog 玩家登陆日志
. V: J9 U) O4 K6 ~: S! G │├── Envir 引擎核心文件
2 Y# X2 ?/ `! C$ n: p% L ││ └── AdminList.txt GM名单4 d( ?1 E7 w- ?: n& n
││ └── DummyNameList.txt 假人名单" F. F+ X6 A+ s( r; B
││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单( s! x4 P" o& O' K j
││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件
! H' [1 x3 t' _( F) v$ J4 q+ x ││ └── MapInfo.txt 地图配置文件9 L$ | J( b$ ~
││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件1 y) Z l7 v: X1 G9 R, Q0 N
││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的! u( E' c7 ^6 r
││ └── MiniMap.txt 小地图文件
1 v1 n4 G! c; E" f" ~3 b' V( n+ ^ ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件* r$ E1 {% k, f2 Y. z
││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件8 W. Q0 M8 R6 X6 O3 L
││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件6 F+ ^; q }! h8 V' q8 L* C
││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本7 h4 |2 A- u8 |1 G
││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件$ E; r6 _4 Q- k. T' |1 w3 A
││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
' E1 m* R; p F, i+ s" G$ o, _ ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件
8 k; y3 r, q" B8 o, j' Y ││ └──
4 n, |. e- w w+ d n/ ?% p ││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理" U, ?% [2 C: q
││ └──1 M6 O I! B3 L8 q1 F! [
││ └── 下面是 envir里面目录的说明
3 D+ `. o4 W8 m& v# p x ││ └──) U3 e! a8 T7 _ c" U
││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面% K. z( Z, C& n
││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM* }$ ?7 o% ^& s! M! W2 s* l. W
││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面! k" k9 d" l# |3 R% f, r. r1 G6 P
││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt; ~9 U' b$ M; `/ m) i! v
││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF
: M( n" ~4 Z- ^5 r- R+ P ││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
2 l; q Z) k! R ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
+ k8 D9 E5 a8 H$ w: S ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。$ p- D) q" C9 w l( T
││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件5 ]+ i+ l. S& \& H2 G. p3 x
││ │└──人形怪配置文件 K$ s, O/ }6 v' ^7 `) ~
││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面
# a* o/ ]& Z- H$ n* R* e ││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL* s9 L% V3 V/ x: b
││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件 ( I; I- k$ C, k" J# k
││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。2 B r" O, H4 L3 d5 f7 l
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本
9 L0 q" t8 d4 D: a: y ││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的 # Q E% W0 u8 z
││ ├──MapQuest_def ( l, `/ ?( S1 a: v8 `) ~8 U: k1 g
│├── GuildBase 行会信息
0 G( G- r" O. |! D/ t │├── Log M2日志信息
2 K9 k) s) X& U, L9 K │├── map 游戏服务端地图文件
" x. L) R* I% j; E │├── Notice ! i" Z+ |) V$ s1 n" D) u
││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告
, X6 y9 w4 e5 F6 @5 m6 L ││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告% N. J9 E+ C8 V l* G7 I) q
├── Mud2 技能怪物物品数据库, I# F9 r0 K+ Y9 l' s7 Z, [
│└──DB# G8 ]1 b" W2 t$ G$ R2 p8 B1 x
││ └──Magic.DB 技能数据库! s7 ^1 P/ j1 k7 G% [0 S: n
││ └──Monster.DB 怪物数据库! h/ A( f! ^4 D, y
││ └──StdItems.DB 物品数据库; U8 j* m1 U. ~# X) N! j
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。. b6 \8 U$ ?! V; d7 c
├── RunGate 游戏网关.
2 {( j7 _9 U; X; ^" p" C# F% p │└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。
" T: m0 X( d( J9 D3 v; m9 y └── SelGate 角色网关
0 b+ q& G# n5 ~: K' {4 P+ {; F6 B1 R% i& g
7 h. y" C- x5 `- V% ]+ d; h. Y. L' D2 h* M" h6 ]8 k# a, }' e
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