TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢
( {% Z3 Y. ^& l% `2 KMirServer
2 N( z7 k+ C$ G0 l 说明├── 代表目录 └── 代表txt文件
- c; p9 k# c9 B5 Y8 h b) T, C. o1 Y) W+ f7 K
├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)! V+ `2 I9 d( [+ [
├── LoginGate 游戏登录网关
/ a* n7 h/ x9 r% {$ q ├── LoginSrv 账号登录网关8 S8 N( W: v3 {- w- y6 D
├── LoginSrv 游戏日志服务器" z1 O) o5 b n+ `1 l9 z0 m4 {
├── Mir200 核心文件主程序
2 l* K) Z6 i* R+ |5 _' T │└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
1 I! b; E5 P! z5 w3 G; j! |" M │└── PlugList.txt 插件配置文本 ( X" I3 M7 r& C, P
│├── Castle 沙巴克配置文件7 } U7 o) B- k! @9 F5 g# t
│├── ChatLog M2玩家聊天记录* T2 T! s* \6 e
│├── ConLog 玩家登陆日志( H, r' M$ I% ? [7 e" b
│├── Envir 引擎核心文件7 d5 O7 x% M3 [ |9 J8 d E% P
││ └── AdminList.txt GM名单
! m% N/ e9 o$ ]* | ││ └── DummyNameList.txt 假人名单8 Z/ E" K9 ]' o, N* W5 [. f% r
││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单 `: G- i' z( @) `# X
││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件
6 W# I' p" ?( Z# u) @, T ││ └── MapInfo.txt 地图配置文件
/ U9 J( `# Z+ e8 {. [3 _: {" _ ││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件8 X) e$ ?/ W! T0 W* }
││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的& F) ]# [- A) D; F6 x" D# r( G
││ └── MiniMap.txt 小地图文件. S% l6 g: K; U1 _# I" H+ F, x" U
││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件% J9 u3 b. o8 G# K2 `
││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件6 m8 V8 ?3 q5 i; H* D7 J6 J0 z
││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件 X9 T1 }8 ~4 w2 {( f& O7 Q
││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本
c! i' k* A6 [( t1 Y ││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件& c, _! b' ]1 O: _
││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
4 |) O7 A6 h: v; U v) @% m ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件' T& l# s, z9 v( X
││ └──9 N; H2 v: ^. b' m4 N. J* y( Q% Y
││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理3 l- X1 Z" L ~1 \
││ └──
* u0 _( W% i* P& m7 O* P: @/ c5 } ││ └── 下面是 envir里面目录的说明
8 t6 e" K Q& A5 z3 f ││ └──' X% }# O0 X% Z: {, B4 y3 O# h+ W
││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面1 A M# L% P0 g% {
││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
0 g1 e7 E* \* M1 e3 N$ _ ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面
1 A7 v) I* V7 m ││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt
/ Q5 I, [" \4 e+ R7 k1 Z. p. ` ││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF
1 F. i) |/ k' T% J$ f4 v2 u7 U( P ││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
/ X, k. K% `9 k; P ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
- V* b) ]2 d. q! L+ |3 w+ j' | ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。
$ [: j" Z1 s1 Y3 @ g' G$ H% H ││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件
7 _& B% S7 }1 Q. G' t ││ │└──人形怪配置文件
5 L: d8 R. T% W0 W- H P/ v ││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面
8 k3 z, Y2 j# Y5 R% ` ││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL) V: t! ]9 M& j6 D' A# h
││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件
! E! C% G' Q9 X+ O1 z ││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。1 v4 Y. n8 q2 H% b6 @# [9 l
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本
" U% F: N8 y- U! Z' M6 ?/ L ││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的
7 ^$ m; Z+ ^- [0 d% o } i K ││ ├──MapQuest_def
; e/ h8 p3 V" Z8 D' I1 `$ p( N │├── GuildBase 行会信息
: [+ c- N/ T6 s* J; q5 f │├── Log M2日志信息+ s2 W) q1 l- J2 T& p/ {2 ]
│├── map 游戏服务端地图文件
# i/ G/ e. T9 n │├── Notice
$ s! Z# L( g4 v) c3 k, u ││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告
1 t0 L7 w7 B/ O* | ││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告0 @8 |# B' ]/ q2 m+ t+ P
├── Mud2 技能怪物物品数据库& N! H- _, x h! p0 H6 j$ B
│└──DB+ W: q+ G- P5 Q, B
││ └──Magic.DB 技能数据库* q9 Y) k" ] q9 E* b0 ^3 L
││ └──Monster.DB 怪物数据库* p7 }4 ]+ r0 p7 |; f; L; K) L
││ └──StdItems.DB 物品数据库, R: K1 A; {& {7 k0 e9 w: X# l
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。
7 c% W/ @6 J9 G/ _ ├── RunGate 游戏网关.. v) O$ ~' i/ N: Z# ?
│└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。
! e: [0 ^4 v, c4 t8 Y └── SelGate 角色网关3 W; F* a. U7 P+ g0 T) C8 v7 K
+ A; \) U5 y. ~' L
$ M0 ]! C u$ W/ w5 X- S& K: }: r/ ]5 c/ l O- L, @; ~* I) [# w/ a
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