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[图文教程] 传奇版本目录介绍

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-14 11:20
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2025-4-12 02:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢- W+ p+ ]5 J" e; w! g
    MirServer! q) }. R# X% g
            说明├── 代表目录         └── 代表txt文件
    % Z. }, o5 Z. \2 e+ ^5 k; s0 o1 }+ B
        ├── DBServer                        数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)
    $ S0 |) R3 u2 Y/ \1 p1 \, d3 ~    ├── LoginGate                       游戏登录网关
    6 N% i3 p& S  J* t0 }+ w7 n. L6 t    ├── LoginSrv                        账号登录网关
    0 z/ `8 e4 E3 I# U    ├── LoginSrv                        游戏日志服务器
    " t( \! I: [3 t* z    ├── Mir200                          核心文件主程序$ }# I8 I3 l, I% j$ S  K
        │└── !Setup.txt                    M2配置文件 删除后启动M2会自动生成" V! Q1 f/ s  ^& q9 c- R
        │└── PlugList.txt                  插件配置文本   
    6 w# t7 ?, T) ~    │├── Castle                        沙巴克配置文件' |7 R& S" O, e$ K" T* B% b3 `
        │├── ChatLog                       M2玩家聊天记录
    9 M2 a+ L9 c( _    │├── ConLog                        玩家登陆日志5 H- J. C6 n2 N/ j
        │├── Envir                         引擎核心文件
    , Q1 g' m& V+ {7 u+ a    ││ └── AdminList.txt              GM名单
    $ x0 I7 x$ O. p. t% p    ││ └── DummyNameList.txt          假人名单4 s! D& [4 u3 t6 `- X# u. @
        ││ └── DummyHeroNameList.txt      假人英雄名单. x0 I! Y  D5 ~. e  `  |$ H" _0 H
        ││ └── MapEvent.txt               地图触发事件配置文件
    0 f4 w3 o) V) f7 X    ││ └── MapInfo.txt                地图配置文件
    ! @3 Z. X# Z$ o  e    ││ └── MAPQUEST.txt               也是地图触发配置文件! O; V5 _: {/ J& G7 p
        ││ └── MerChant.txt               NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的
      P0 G+ u! e. a& s    ││ └── MiniMap.txt                小地图文件
    ) j1 f/ ~( t5 R% ~" f4 w    ││ └── MonGen.txt                 怪物刷怪配置文件3 H8 F; [' ]' X6 P( ^
        ││ └── MonSayMsg.txt              怪物说话配置文件9 x0 ]& [6 N- G8 J: I. V0 z
        ││ └── Npcs.txt                   固定NPC配置文件9 J: v: t* J: @' l
        ││ └── Robot.txt                  设置机器人配置文件名字的文本
    , c1 e+ D3 \/ l. N0 ]7 {    ││ └── ShopItemList.txt           系统商铺文件
    ) E# a% y- j6 {6 \0 A7 _    ││ └── StartPoint.txt             安全区配置文件
    # b, T2 o- n2 }' d$ p, h    ││ └── TzItemDescList.txt         套装备注文件8 L$ E  x3 }( `5 a. z6 p
        ││ └──
    6 A* m8 I( M1 _4 |$ _' _0 H: P0 x    ││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理
    : C8 n" e6 Z8 @. q    ││ └──3 f4 _' G! b, e
        ││ └── 下面是 envir里面目录的说明
    , E9 l2 ?2 |" o, f% X    ││ └──
    ' a% y* m2 o  L# t- w* t! v+ i    ││ ├──MapQuest_def               QM和一些触发文件会放在这里面, V- J& l* }" W, l% K9 R
        ││ │└──QManage.txt              M2启动时候会执行的脚本  登陆脚本 简称QM
    * W) Q' ]' ^) ~3 R9 K  Q    ││ ├──Market_Def                 QF和NPC的执行脚本会放在这里面3 x# B; x+ f0 l# I3 z  k0 H
        ││ │└──  里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt/ |5 o- h( E! e8 w" ?
        ││ │└──QFunction-0.txt          一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF0 G6 H! x4 U$ B6 Y, n
        ││ │└──QMission-0.txt           此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行% A& }' Q/ m; y
        ││ ├──MonItems                   怪物爆率文件; x! R! q8 x1 r+ y2 f" c9 Q' e6 {
        ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。6 B. r3 S/ \( I. D" ~
        ││ ├──MonUseItems                人形怪配置文件$ k& ~, B& x( R; ~" s( Z# [
        ││ │└──人形怪配置文件
    + H6 m4 l6 C( z4 L' t    ││ ├──Npc_Def                    Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面  
    ! }* E- t! J5 B% M" v    ││ ├──QuestDiary                 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL+ d% k. d( b) u& d9 ?+ k
        ││ ├──Robot_def                  机器人配置文件和执行文件  
    ' Z7 C! H4 f* c" d/ Q! M4 D& [& ]    ││ │└──AutoRunRobot.txt         机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。3 s/ N8 z' F" L: J
        ││ │└──RobotManage.txt          机器人执行脚本4 s% u/ Y8 j  J2 ^: d' }6 G
        ││ ├──UserData                   玩家游戏中的一些数据,包含商铺的  
    % `9 F# W) P  U: I    ││ ├──MapQuest_def  / c  h6 {7 e  u/ W. r
        │├── GuildBase                    行会信息
      L  z. B7 g: V+ F: j# N4 l    │├── Log                          M2日志信息0 e  L- ~1 k0 @9 s
        │├── map                          游戏服务端地图文件* Z7 P4 T  G" W1 f0 y- k
        │├── Notice            + l6 M+ w: U/ [/ W
        ││ └──Notice.txt                 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告: r: ~+ s% b1 p# |& G$ J+ d
        ││ └──LineNotice.txt             游戏中滚动公告% a, Y+ @; B7 k. g9 B) c1 p; _
        ├── Mud2                           技能怪物物品数据库+ z% j" I. F( X2 r# }. b
        │└──DB
    3 f) x0 a0 W+ O/ v    ││ └──Magic.DB                   技能数据库
    , Y4 ]/ I' `4 v+ e8 M! y% \) Q! S    ││ └──Monster.DB                 怪物数据库1 O7 A# j, i& [. d
        ││ └──StdItems.DB                物品数据库' w) q  N8 _- L
        ││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。
    ! U" K3 t: u% `/ V. H    ├── RunGate                        游戏网关.
    3 J: h1 }6 W9 T7 U- ?! j$ w    │└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。$ x2 P: z2 X! [% Q* E
        └── SelGate                       角色网关6 @# y1 n& X8 W! j) Z  ]" L

    - L) y" \) R" m% {* {+ d b758aa29d2232953-830x1024.jpg 0 V3 c" h" p, z' B4 S- S5 [

    - K$ m+ n( B$ a0 L; g1 B
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