TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢
4 N) p0 t- S! [3 N( U1 W1 L& Y- `MirServer
: }9 v) c- ?& K" h$ k 说明├── 代表目录 └── 代表txt文件$ E" r% Y5 U7 ?3 I! F
?/ W! v9 z5 r- q" m1 c+ f ├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)
4 _' P' q# Q- D" `( I" s2 w ├── LoginGate 游戏登录网关9 h0 e* D$ u6 ~# }8 W. _2 [
├── LoginSrv 账号登录网关$ s7 q B: O0 n" J u; N; U
├── LoginSrv 游戏日志服务器
) F9 e ~8 v+ P1 `. Y, _ ├── Mir200 核心文件主程序( e7 S9 I- }9 T+ w* C6 s0 Q8 m6 E" y
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
! i) f8 }/ E# d+ f │└── PlugList.txt 插件配置文本 . N& B3 x9 B2 \3 z% _
│├── Castle 沙巴克配置文件' a t! B: X! U& o
│├── ChatLog M2玩家聊天记录
: R9 L/ c" ]% |4 E │├── ConLog 玩家登陆日志2 K5 Y7 ?3 [( }* C M
│├── Envir 引擎核心文件
2 ] T& l. Z# F' Z4 k! c v" _ ││ └── AdminList.txt GM名单
* ~# J0 c0 P. _7 x ││ └── DummyNameList.txt 假人名单5 `2 g5 A- w8 I) y8 `
││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单
' Y1 k! O3 p1 S ││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件
0 v+ C2 k! r1 j8 y; L ││ └── MapInfo.txt 地图配置文件- h. x0 v6 d6 m; H+ Y
││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件
K1 V5 }/ v& b# ? ││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的& a) t7 E. J( T v! D
││ └── MiniMap.txt 小地图文件
$ B2 w* |' \$ c, A ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件
6 d* |; {+ u/ s) y1 R4 M ││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件
' w: V- p1 `& ~4 B& M3 A4 u ││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件
- y" ], G. _2 Y- o9 f5 Q9 [7 N ││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本9 J. i$ z2 y7 ^9 l# `8 R
││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件
- s- B, i1 R$ H# U; _ ││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件: W1 K% v$ y7 n* X, S G
││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件9 V- Q/ X% U" w7 S
││ └──
- x( }% H3 r( f: ?3 J u. [ ││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理- k* q2 d* k+ m* R! U o) y
││ └──5 b6 T- }* }/ n0 g$ ^6 Q) K+ `2 x
││ └── 下面是 envir里面目录的说明, t0 n" ?* r, f2 [
││ └──7 t! s. h1 G1 I# [. }+ x
││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面
) H8 m/ F& M2 _3 g! m& a ││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM# F7 H# Y* f- G% r' t
││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面
% Q4 [+ ~8 D! _# K. a# C ││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt% e4 X; K& N# h' H
││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF% d f! \- Q* H, R/ n, N- ?" F
││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
% |- n8 Q- I' |# H+ \. o/ q5 Q( |. @ Z ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
7 j+ r% {3 Q* M1 j3 r: K2 j' g ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。
2 Q" c5 A* u% h3 B, s* [ f# q+ A ││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件
) F! V* a( e" o' s+ r2 i ││ │└──人形怪配置文件
+ u! V9 h6 i& m2 a0 F! M ││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面
% M2 Q% e6 T: Z( a ││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL
2 J$ `: J! Y/ n9 j! F ││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件
, `# }+ ~: D7 n: ~/ k) _% { ││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。. o% C R/ I: B* k4 {+ X8 r `
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本
! G8 m) |: b4 b8 k ││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的 % a( l% I: g, j# L) O6 b( r/ ~' U- P
││ ├──MapQuest_def
8 P# e! I- I- w5 H │├── GuildBase 行会信息' M) K4 z( v% \. D2 t
│├── Log M2日志信息: _8 q& M5 w; d4 Q# ^9 j3 T
│├── map 游戏服务端地图文件" H% F3 L" K# z, F+ }0 S& ~, Q
│├── Notice 9 V5 L: l' ]1 h( K4 _3 K
││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告
6 J6 R, I5 m+ O ││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告8 m2 D4 y X9 Z3 s+ e: M+ @
├── Mud2 技能怪物物品数据库
) B* P/ x" b* j- ]$ p2 k2 w │└──DB& D* Q( H3 ~: u* r2 W
││ └──Magic.DB 技能数据库. t, G. R- d- n0 ?' I4 U
││ └──Monster.DB 怪物数据库
+ p2 }9 J% u5 J" U e' R" G9 A2 E ││ └──StdItems.DB 物品数据库
( O7 D' H4 b& M. i) n2 v ││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。
8 K9 r" V/ k9 N ├── RunGate 游戏网关." X6 p5 o1 T) D O1 e
│└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。5 b# }+ {% \/ d1 H# M7 {6 H
└── SelGate 角色网关- c, W6 n2 L' Y' l
. W# @9 B, g" e& E9 l# y. P
% d6 w& A6 M" k' K1 j( s$ R
9 B0 r7 G. ]& `0 Z# c: P |
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