TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢
5 [9 W4 f0 v/ ] \0 `% oMirServer
( F- t, W2 o3 D9 w" A 说明├── 代表目录 └── 代表txt文件
7 J* M, w1 I1 i6 i0 p S: M5 }8 {3 L K' f5 M6 [3 R% w
├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)2 a m/ m5 m, R& Y% A1 H
├── LoginGate 游戏登录网关
' x8 w% _; `/ G4 x ├── LoginSrv 账号登录网关
, c/ N6 g5 _) T ├── LoginSrv 游戏日志服务器
. O8 w y4 \9 M- G! k# [! d3 Z ├── Mir200 核心文件主程序" Q0 Z, b3 [8 b# J& `
│└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
! P4 g1 ~$ b7 d3 J! r+ _ │└── PlugList.txt 插件配置文本 ) w& x' K" n2 |0 L% t% j
│├── Castle 沙巴克配置文件
) y9 _4 J$ }5 }- v │├── ChatLog M2玩家聊天记录7 G: b8 I6 e8 n" @# Q- s
│├── ConLog 玩家登陆日志
* m3 T4 p% G9 n! J │├── Envir 引擎核心文件- _* H7 j8 a* o5 t
││ └── AdminList.txt GM名单
9 _1 Y) U r) ` ││ └── DummyNameList.txt 假人名单! L! t5 N# ? F* d6 T* A! K
││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单7 v; e5 Q% l2 ~& t+ _
││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件
) h; w2 ]& x6 V ││ └── MapInfo.txt 地图配置文件3 R" M/ f$ p$ e
││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件$ Z; h4 l3 K: R C- a/ E* H
││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的
- n& h, i( p) O0 _0 Z6 f ││ └── MiniMap.txt 小地图文件
4 c% V+ N4 `8 S! ~' H; w6 D ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件
! ~8 V1 ]% c2 U) S# Y ││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件! s- m* v0 t# s5 `. z2 ~) H& ?
││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件
( p9 A# M' Q. W2 |5 }6 K ││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本
& S! g% k) V; B s. I" J, @ ││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件. [2 s- M) ]5 ^/ [
││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
1 h6 l+ i4 \8 B ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件
2 G, w [0 N. G ││ └──. I3 W3 F# s9 S: p8 ^
││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理
- K* u' I+ n7 {: g' L7 X, Z ││ └──
' g0 w y5 Y# k ││ └── 下面是 envir里面目录的说明
0 R5 r6 R# f$ ~% _# ^: W8 l ││ └──
' s' P( a7 m: q S5 A, P ││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面: ^9 f' q" |1 M2 \) }* T/ ?9 \
││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
7 g. ]5 X* O% H ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面
0 R+ n+ Z8 g7 M! R ││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt
6 s1 D* B# `! s* J ││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF
2 l8 R, u+ R9 U. d" U ││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
# z; h) V8 Y3 e, M, }$ P. s ││ ├──MonItems 怪物爆率文件6 B) ^- i* a. ?8 k+ i. d( g5 Z! k+ L
││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。
7 K8 |+ w' k* Y& ~7 I ││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件
, B1 l" B& `! k! @ ││ │└──人形怪配置文件) L% G& a# e! H/ k/ i
││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面 & N! }, c0 L0 G" Y0 j0 d: n
││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL6 c9 i/ x$ _/ Q" o" o
││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件 6 R$ M! _4 A) p+ z- q7 S
││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。2 m6 Y2 k. [/ U2 }
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本- m6 E& ~+ q. ^4 e
││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的
/ b! g8 H# u# c$ K ││ ├──MapQuest_def " S" f! |% [: @* P& G
│├── GuildBase 行会信息
/ V* | Z; z4 F6 p │├── Log M2日志信息* M6 g3 Q$ z/ X5 j" ]% k
│├── map 游戏服务端地图文件2 X2 V; m! j0 F! C4 h) L
│├── Notice
0 k2 q2 q# d$ T. b& z! `! I ││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告: A2 c; `" b# ?- ]$ @
││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告: b" T" t) R( \2 {
├── Mud2 技能怪物物品数据库
4 V# j4 A; T6 n8 E" w' y │└──DB
K# p7 C n+ J# a8 y* g) s ││ └──Magic.DB 技能数据库
; S! N: Y; p% D, g1 R% d! y ││ └──Monster.DB 怪物数据库0 g# c6 a6 @& d/ N) C
││ └──StdItems.DB 物品数据库; Z! w2 R7 M, t8 w
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。
4 [# i i7 p! \: k' M# K @1 } ├── RunGate 游戏网关.
3 U1 P$ N1 l4 X, Q+ r+ n │└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。& S# h( T, n9 Z1 A, y9 w
└── SelGate 角色网关
) O* K# q+ ^& b p. G1 w: J) f
2 K/ K% h# O/ x1 I
; X2 T. @' W7 x4 S) }& @, D
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