TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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签到天数: 3 天 连续签到: 1 天 [LV.2]偶尔看看I
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传奇目录结构说明 落日804452252整理,尊重别人的劳动成果。请勿删除。谢谢
9 x& @$ U$ k9 i6 NMirServer
( H# M1 K3 k" J/ I 说明├── 代表目录 └── 代表txt文件
: p' f# U9 M6 R* P( h( O7 c x5 u W7 @8 g
├── DBServer 数据库文件夹(游戏的人物数据就储存于此)
! Y1 x* d% K5 _/ @: F3 Z8 n ├── LoginGate 游戏登录网关
; {" [6 i A2 o- I/ { ├── LoginSrv 账号登录网关
/ Y. W7 O- o1 x0 Q2 x% [. s ├── LoginSrv 游戏日志服务器0 V9 F E) Y& g9 n2 s
├── Mir200 核心文件主程序
( b1 i( H8 ^) I' E. g& U! L │└── !Setup.txt M2配置文件 删除后启动M2会自动生成
# C* i1 x7 Q0 S4 }4 \/ B │└── PlugList.txt 插件配置文本 , d4 d# E5 g3 ?+ Q. T
│├── Castle 沙巴克配置文件
( U) _5 X) Z/ x# ]; j3 o) a6 y │├── ChatLog M2玩家聊天记录( G' Q, c3 f6 N" k
│├── ConLog 玩家登陆日志- ^7 V' v0 f T2 {4 ~7 \9 z! G& J
│├── Envir 引擎核心文件' |) _9 Y' I: B# o( F- a0 d* X: T
││ └── AdminList.txt GM名单
' j7 U) d+ C6 C ││ └── DummyNameList.txt 假人名单
0 p% y% y; |' a9 q6 f; f S2 t ││ └── DummyHeroNameList.txt 假人英雄名单( j5 B* Q5 x% K/ ?% N# T+ c3 a
││ └── MapEvent.txt 地图触发事件配置文件/ g' t* D- {' K" L" o1 j
││ └── MapInfo.txt 地图配置文件
' V- P: [3 v2 r) g8 l# C ││ └── MAPQUEST.txt 也是地图触发配置文件
* ?+ W" M( t& c' E# M ││ └── MerChant.txt NPC配置文件,设置NPC在那个地图那个坐标用的
; }8 f- A' G! d/ i6 p ││ └── MiniMap.txt 小地图文件
+ k4 ^8 ^: m1 L ││ └── MonGen.txt 怪物刷怪配置文件
/ Q% f, z6 m1 q0 ?8 N" Y% C ││ └── MonSayMsg.txt 怪物说话配置文件
% k0 h! Z8 O" L( L) ]# C ││ └── Npcs.txt 固定NPC配置文件+ A, J |4 z4 c
││ └── Robot.txt 设置机器人配置文件名字的文本
* e5 A1 g2 q' Q* f ││ └── ShopItemList.txt 系统商铺文件
7 l. W. v$ w# w9 ? ││ └── StartPoint.txt 安全区配置文件
6 U- A0 _3 k# e9 H ││ └── TzItemDescList.txt 套装备注文件2 `, D& E3 G/ G1 X8 M; X
││ └──+ n& o( }: H$ G4 h6 S" w" u/ ] x
││ └── 上面是 envir里面常用文本的说明。QQ804452252 整理4 D: x& p7 \" r
││ └──. a0 p8 y6 |3 D) U0 V* N7 I
││ └── 下面是 envir里面目录的说明
' a. W7 x% t, g+ z! b9 D ││ └──
" j9 x: P, ^: v* Q6 m) f ││ ├──MapQuest_def QM和一些触发文件会放在这里面
* V0 ~% A' v% K0 f4 B ││ │└──QManage.txt M2启动时候会执行的脚本 登陆脚本 简称QM
$ N0 {6 P) U, C; V G& v% P7 l' ?4 d0 d ││ ├──Market_Def QF和NPC的执行脚本会放在这里面
% `7 X0 Y. O/ v+ z% p8 D+ e% }1 N ││ │└── 里面其他的文件为NPC执行文本 如:测试-3.txt
1 L) {9 x7 M* U5 V# y; j" r ││ │└──QFunction-0.txt 一些触发执行的脚本 如31类物品触发,攻击触发,死亡触发等等。简称QF& [* c- ?: B& J1 F: q
││ │└──QMission-0.txt 此脚为任务脚本,人物每次登录时都会执行
6 q4 h7 Y4 P9 b# p: i ││ ├──MonItems 怪物爆率文件
" U; C, `: y: m8 o. L ││ │└──爆率文件的文本以怪物名为文本名字,自定义和人形怪一样。
- w6 d' u' q, [% Q" l ││ ├──MonUseItems 人形怪配置文件
4 [$ T4 l; A0 Z( s2 T: D9 M0 j+ R ││ │└──人形怪配置文件
: s- h6 ?# ]3 @( e8 { ││ ├──Npc_Def Npcs.txt配置的固定NPC的执行文件就在这里面 0 |( z0 Y. ^& N3 H1 x. K
││ ├──QuestDiary 我也不知道怎么说,用于储存一些文本数据和脚本CALL
: x& _- \" N/ T ││ ├──Robot_def 机器人配置文件和执行文件
- Y5 a" F R3 l7 T/ p9 \ ││ │└──AutoRunRobot.txt 机器人运行配置文件,此机器人非假人。相当于程序自动定时运行。3 l! x8 N$ k" `5 s& V# ]
││ │└──RobotManage.txt 机器人执行脚本
( `1 x# ?' L/ c, B9 c/ a ││ ├──UserData 玩家游戏中的一些数据,包含商铺的
% q2 L- p& O/ U `) \7 B7 I ││ ├──MapQuest_def : l( E& S1 D& n
│├── GuildBase 行会信息+ f! V; V% s( G- r2 C
│├── Log M2日志信息
K: v! w* s) j4 P) e$ u │├── map 游戏服务端地图文件9 D; {3 f2 Q" E5 t, _+ D4 i+ \9 G
│├── Notice 3 O9 @# H7 F+ Y
││ └──Notice.txt 游戏登陆最后确定进入游戏界面的公告; w7 V& o" y' C& M: r
││ └──LineNotice.txt 游戏中滚动公告
9 F6 }; v3 y" j2 U0 _& d ├── Mud2 技能怪物物品数据库
( s9 p. P1 R0 o. w2 I │└──DB4 ~' k% ~9 A! [ [
││ └──Magic.DB 技能数据库
( I+ B0 `4 Z% k! F ││ └──Monster.DB 怪物数据库
/ H4 f) {9 Y3 |. G6 x ││ └──StdItems.DB 物品数据库- i6 P, M' F5 d- ~ g7 d
││ └──常规的DBC数据库为这三种,如GOM,GEE的ACCESS和SQLITE数据类型,则只有一个文件,包含三种数据库。. M0 ]2 l, ~# I4 ^- `+ q" U+ o
├── RunGate 游戏网关.
`+ t5 t+ K" ]& @/ t+ N E │└──人少可以开一个网关,人多就多开就行了。
" H! j& q& N. e └── SelGate 角色网关
; |9 u) L9 X- ]4 x/ \8 E0 y q% i# r/ p* @2 Q- n D. Y2 j3 m
8 D: t. @1 z1 O; P
, x, M( k9 e+ m3 Z# v1 H
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