TA的每日心情 | 慵懒 2025-4-14 11:20 |
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视频有分为两个部分
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本教程由 落日 QQ:804452252 编写录制
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所有教程均为以GOM,GEE引擎录制。其它引擎原理相同。
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6 d- m9 \, V1 _- f: a本人录制的教程部分类容不一定完全正确,如有异议可以私聊我。
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本期教程内容:GOM引擎装备添加教程之老式补丁添加教程9 T3 s$ B* g! h/ P3 ^ {
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Items.wil 背包中显示的效果$ G6 K/ Q" i* e6 y7 l' u
DnItems.wil 地上显示的效果 * h& u# v _$ k# b' F/ a V4 p0 {
StateItem.wil 人物佩戴在身上显示的效果
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数据库Looks起始编号10000开始
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~0 z! H3 c' f武器和衣服的外观 . A% j! T8 `% x+ Y, B; D
标准的是1200张图片。" {1 Z0 L6 q7 S' R
前600张为男性,后600张为女性。
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8 _2 o/ u% S9 ]现在很多素材就只有600张。& |0 c1 V3 P* ?: I$ Q* I$ L
; Q. Y% z7 X" i: a新的武器衣服
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Graphics
; P7 k1 v8 Z* [2 lHuman 衣服外观
% G- e/ M4 S6 d) ]Weapon 武器外观
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老的武器衣服
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% u& y3 H( {0 [( H600张素材的时候,必须导入2次筹够1200张。: N$ P1 A. E! w% y5 z" B; M- n" a
因为这种方式是需要计算才能获得武器或衣服的shape
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注意事项 需要在StateItem 这个补丁里面修改坐标的话,如果是微端更新。$ j- p9 G# a |. V+ s0 W! U
一定要删除本机客户端这个补丁,然后重启微端,游戏大腿,确保更新为最新设置的补丁。
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6 x3 `2 M( T+ x7 B* b. \+ @/ c; n$ T3 f注意二 X坐标,和Y坐标。
$ ?$ m$ B! M: z3 ~- j* R0 ^6 \ ( X4 k" |. ?& x
X坐标 向右为正数,想左为负数
) b0 D7 N3 p; g; @/ VY坐标 向下为正数,向上为负数
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1 N2 S; j" g. [2 ~6 z9 V0 _0 w5 q
" [* r6 t: t- u注意三, GOM引擎,修改了特效列表里面的东西,还需要对物品点一下再点修改,最后保存。否则游戏中不会更新。) N( h! |/ {! U: G+ z- ]
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